<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522</id><updated>2012-02-13T10:11:13.043+01:00</updated><category term='XBox360'/><category term='Wii'/><category term='PC'/><category term='Hardware'/><category term='XBox'/><category term='Varios'/><category term='DS'/><category term='PS3'/><category term='Preview'/><category term='PSP'/><category term='PS2'/><title type='text'>Entre adictos anda el juego</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>40</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-5720242315778320951</id><published>2008-10-09T13:17:00.006+02:00</published><updated>2008-10-09T13:25:36.208+02:00</updated><title type='text'>Nos hemos mudado!...</title><content type='html'>Entreadictos ahora pasa a ser un blog de wordpress, esperamos que os guste el nuevo sitio y que dejéis vuestros comentarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La nueva dirección --&gt;&lt;a href="www.entreadictos.wordpress.com"&gt; www.entreadictos.wordpress.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-5720242315778320951?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/5720242315778320951/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=5720242315778320951&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/5720242315778320951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/5720242315778320951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2008/10/nos-hemos-mudado.html' title='Nos hemos mudado!...'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-7545358559236547734</id><published>2007-03-14T11:51:00.000+01:00</published><updated>2007-03-14T11:57:16.111+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Frikiadictos: Sin pegar tiros.</title><content type='html'>El video que os muestro hoy tiene que ver con el juego R-Type, y en concreto un frikazo que se ha dispuesto a pasarselo sin disparar a excepcion de los enemigos finales pero no quita lo metódico de sus movimientos para esquivar que no son a lo loco más bien tiene mucha pinta de calculados durante miles y miles de partidas. Bueno pues aqui os lo dejo. Por cierto doy las gracias a &lt;a href="http://www.meristation.com"&gt;Meristation&lt;/a&gt; y a &lt;a href="http://www.youtube.com"&gt;Youtube&lt;/a&gt; por permitirme descubrir tal frikada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/zxD_zeqEp30" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-7545358559236547734?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/7545358559236547734/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=7545358559236547734&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/7545358559236547734'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/7545358559236547734'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2007/03/frikiadictos-sin-pegar-tiros.html' title='Frikiadictos: Sin pegar tiros.'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-1241609933303154430</id><published>2007-02-22T13:20:00.000+01:00</published><updated>2008-12-13T07:29:22.369+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS'/><title type='text'>Phoenix Wright: Ley y Orden</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_bcF9nQL4Pi8/Rd2LCvtDCGI/AAAAAAAAABY/iTEQ_YR2JRI/s1600-h/phoenix_wright_nds_usa.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5034332837751490658" style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 178px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 167px" height="178" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_bcF9nQL4Pi8/Rd2LCvtDCGI/AAAAAAAAABY/iTEQ_YR2JRI/s200/phoenix_wright_nds_usa.jpg" width="186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hace días que llevo jugando a este título para la doble pantalla de Nintendo. Como es costumbre en esta portátil, no nos vamos a encontrar ante un juego espectacular que nos deje encandilados delante de la pantalla, por otra parte tenemos un título plagado de originalidad y bastante adictivo. De hecho no se puede encasillar en ningún género en concreto, pues yo jamás había jugado a algo así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Phoenix Wright es un joven abogado que poco a poco se quiere introducir en el mundo de la justicia, ganando juicios. Ese es el único argumento del juego y el objetivo del mismo: ganar juicios. Los diferentes casos se nos presentan mediante unos hechos concretos, que nosotros, mediante el diálogo con los principales personajes implicados o la observación de los diferentes escenarios y pistas, debemos averiguar. Así el juego se divide en dos fases: la ivestigación de los hechos y el juicio. La primera parte está enfocada en modo de "aventura gráfica", aunque no espereis nada al estilo Monkey Island o Day of The Tentacle, la cosa es bastante más simple, a veces incluso demasiado simple (al menos en los 3 casos a los que he jugado). Deberemos observar el escenario y hablar con los diferentes testigos, recordando siempre lo que dicen para a posteriori, en el juicio, poder rebatir sus argumentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es en el juicio donde el juego se vuelve ciertamente emocionante, ya que deberemos presentar pistas ante el juez que rebatan las declaraciones de los imputados o los testigos. Sólo podremos cometer 5 fallos, es decir cinco acusaciones "falsas" o sin sentido, por lo que antes de actuar y presentar una prueba, deberemos valorar si realmente dicha prueba vale la pena. Pero quizás el punto más destacado del juego es lo bien elaborados que están los casos, dando giros argumentales continuos. Los diálogos también están muy conseguidos, cada personaje tiene una manera de hablar muy característica lo que nos hace estar inmersos en la historia de cada caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás el principal problema del juego sea su baja dificultad. En la etapa de investigación casi siempre sabemos donde tenemos que ir o con quién tenemos que hablar, y si no lo sabemos lo más probable es que alguien nos lo indique, esto hace que a veces todo sea demasiado sencillo. Pero en el juicio es normal que haya declaraciones de testigos que a priori no nos hagan dudar sobre su veracidad, en tal caso tendremos que revisar todas las pistas que tenemos para poner en duda al testigo, o presionarlo para que hable más de la cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;GRAFICOS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los gráficos son los necesarios para este juego. Son simples dibujos de estilo manga. Obviamente este tema es algo secundario en un título como este. Por otro lado los escenarios son estáticos, bien hechos pero poco espectaculares. De todos modos hablamos de un juego de DS, este apartado es secundario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;SONIDO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las cancioncillas son variadas, nada del otro mundo pero acompañan muy bien a la trama. En ciertos momentos la canción se vuelve tensa, como cuando estamos interrogando a un testigo, lo cual añade algo más de dramatismo a la acción. Las unicas voces que hay son las de "Protesto!!" o la de "Un momento!!", que aunque están dobladas al castellano no son nada del otro mundo. Como en el apartado anterior, el sonido también es secundario. Pero se agradece que lo que hay esté bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;JUGABILIDAD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estamos ante un título muy entretenido, en algunos aspectos demasiado fácil, pero que nos hace sumergirnos en la historia, y ese es su objetivo. En mi caso, ha conseguido que durante un par de horas me olvide de todo y me meta en el juego, lo cual dice mucho a su favor. Desconozco cuantos casos tiene el juego, yo he realizado 3 y pese a que el primero es más bien un tutorial, los 3 requieren al menos una hora para acabarlos. El manejo es muy sencillo, los manejamos por los diferentes menús con puntero en la pantalla táctil. Quizás su poca dificultad hace que este apartado quede un poco cojo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;CONCLUSION&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Phoenix Wright es un juego original ante todo, entretiene mucho y en un juego eso es lo principal. No espereis acción porque no la vais a tener, es un juego para jugar tranquilo y distraerse. Yo le recomiendo que le deis una oportunidad.&lt;br /&gt;Por cierto que en Japón ya van a sacar la tercera entrega. Y la cuarta se está preparando para Nintendo Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/YViJ9KagCJ4" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-1241609933303154430?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/1241609933303154430/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=1241609933303154430&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/1241609933303154430'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/1241609933303154430'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2007/02/phoenix-wright-ley-y-orden.html' title='Phoenix Wright: Ley y Orden'/><author><name>Raulillo_o</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18406379474194700713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_bcF9nQL4Pi8/Rd2LCvtDCGI/AAAAAAAAABY/iTEQ_YR2JRI/s72-c/phoenix_wright_nds_usa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-447887779488057212</id><published>2007-02-16T15:00:00.000+01:00</published><updated>2007-02-20T14:24:29.972+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBox360'/><title type='text'>Dead Rising : Amanecer de los Muertos Interactivo</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.ddmyab.com/wp-content/uploads/2006/09/dead-rising-boxart.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 157px; CURSOR: hand; HEIGHT: 231px" height="276" alt="" src="http://www.ddmyab.com/wp-content/uploads/2006/09/dead-rising-boxart.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;Un pueblo americano ha sido puesto en cuarentena por la guardia nacional a causa de una invasión de zombies que arrasan con toda la carne fresca que encuentran a su camino. Frank West, un fotográfo de prensa que esta dispuesto a adentrarse en el pueblo para conseguir las mejores instantaneas y de paso escribir lo que será el articulo de su vida. 72 h antes de que vengan a buscarle nuevamente para su evacuación. Su punto de entrada... un gran centro comercial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Gráficos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Estamos antes la "next generation" de las consolas domésticas, y realmente cabe decir que Dead Rising es visualmente un juego con unos gráficos muy buenos, y gracias al generoso cable por componentes y a una tele con HD conseguiremos una calidad y nitidez de 1080p que sorprenden. Los personajes estan muy bien hechos, no podriamos esperar menos de Capcom. Las cinemáticas del juego estan realizadas con el propio motor gráfico que incluso mostraran los poros de la piel en la cara de los personajes o incluso el bello facial. Por último destacar la tecnología "swarm" que se ha utilizado para mostrar por pantalla cientos de zombies sin perder absolutamente nada de velocidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sonido&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dead Rising tiene una gran variedad de efectos sonoros todos ellos muy buenos ya que son multiples los objetos con los que se pueden interactuar. La música es bastante escasa y solo de vez en cuando escucharemos algun temilla, la mayoría de ellos bastante cañeros. Por último debo decir que en lo que al doblaje se refiere nuevamente nos quedaremos con las ganas, y es que el juego esta en un perfecto inglés subtitulado al castellano. Asi que como siempre aun no somos lo suficientemente buenos para los japoneses como para que valga la pena el doblaje a nuestro idioma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenemos todo un centro comercial para nosotros solitos con el cual interactuaremos con cientos de objetos que podremos utilizar para recuperar vida, defendernos o utilizarlos por curiosidad, por ejemplo en objetos de ataque podremos conseguir bates de beisbol, sticks de hockey, palos de golf, barras de hierro, maderos, almadenas, tenazas cortacesped, hozes, sierras electricas, cortacespeds, bancos de madera, sillas, mesas , latas de refresco, etc ... con esto espero dejar claro que el interactividad es la principal baza de este juego. Luego tenemos el tema de las misiones y es que Dead Rising consta de la historia principal y obligatoria, que deberemos resolver en las 72 h (no reales) que nos da el juego. A raiz de esta misión principal, tenemos otras secundarias para ir salvando a otras personas atrapadas o conseguir algun objeto. Estas misiones secundarias son casi imposible de completar, por una parte porque la IA de los rescatados en nula y se dejan morder "mu" facilmente y otra es que nos dan tantas seguidas y en tan poco tiempo que dificilmente las podremos completar todas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Conclusión&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Si teneis Xbox 360 este título no puede faltar, sangre a raudales, historias de zombies, interacción con cientos de objetos en el escenario y desestress total.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ulO39W7HmGY" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-447887779488057212?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/447887779488057212/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=447887779488057212&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/447887779488057212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/447887779488057212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2007/02/dead-rising-amanecer-de-los-muertos.html' title='Dead Rising : Amanecer de los Muertos Interactivo'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-8321318436895407397</id><published>2007-02-08T22:43:00.000+01:00</published><updated>2008-12-13T07:29:22.602+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>La hostia puta</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_XMjqsAKoaak/RcudyQKem3I/AAAAAAAAAEQ/YjC32tdbZzg/s1600-h/Mushihimesama.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5029286895547226994" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 110px; CURSOR: hand; HEIGHT: 166px" height="166" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_XMjqsAKoaak/RcudyQKem3I/AAAAAAAAAEQ/YjC32tdbZzg/s200/Mushihimesama.jpg" width="123" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Esto no es un artículo, más bien es una curiosidad que quiero compartir con vosotros (los que no sepáis de qué hablo, claro...). Quizás los más adictos conozcan ya el juego &lt;strong&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mushihime-sama"&gt;Mushihime-sama&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, el &lt;em&gt;shoot'em'up&lt;/em&gt; que tras crear estilo por las recreativas fue conversionado en el 2005 para la &lt;strong&gt;PS2&lt;/strong&gt;. Para los que estábais como yo, comentaros que se trata de un matamarcianos con estética bicheril (que diría el &lt;em&gt;admin&lt;/em&gt;), famoso por su extrema dificultad. Simplemente hay que echar un vistazo al enemigo final de la recreativa para hacerse una idea (advertiros que las cositas moradas matan)... O.O&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/nscP9QpXoFM" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los que prefieran la versión de &lt;strong&gt;PS2&lt;/strong&gt; también tienen ración de &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=LQJRa-T0uYw"&gt;tiros&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;... ¿Alguién se anima?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-8321318436895407397?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/8321318436895407397/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=8321318436895407397&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/8321318436895407397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/8321318436895407397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2007/02/la-hostia-puta.html' title='La hostia puta'/><author><name>Da Wsh</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='http://farm1.static.flickr.com/113/381682305_05158de3af_o.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_XMjqsAKoaak/RcudyQKem3I/AAAAAAAAAEQ/YjC32tdbZzg/s72-c/Mushihimesama.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-6937016849422700514</id><published>2007-01-22T14:23:00.000+01:00</published><updated>2007-01-28T08:55:18.651+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>Frikiadictos: Guitar Hero al poder</title><content type='html'>Frikiadicto podría denominarse a la persona que exprime al límite un juego para luego mostrar al mundo lo "guay" que es dominandolo en su totalidad. Y es por eso que inauguro este miniapartado en "este nuestro blog" para que veais lo viciada que puede llegar a estar la gente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para comenzar hoy os dejó este video de Guitar Hero, personalmente un juego innovador y adictivo hasta extremos insospechados, donde nuestro frikiadicto se marca una cancioncilla en el último nivel, eso si no la llega a clavar del todo pero mérito si que tiene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cueXmJDbbvU" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-6937016849422700514?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/6937016849422700514/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=6937016849422700514&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/6937016849422700514'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/6937016849422700514'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2007/01/frikiadictos-guitar-hero-al-poder.html' title='Frikiadictos: Guitar Hero al poder'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-1300797849924100752</id><published>2007-01-16T08:59:00.000+01:00</published><updated>2007-01-16T12:13:45.323+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Preview'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBox360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Avance Jueguil: Clive Barker's Jericho</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Uno de los considerados maestros del terror vuelve a la carga al mundo de los videojuegos con Jericho un nuevo FPS donde lo paranormal y gore se dan la mano creando otra posible obra maestra como lo fue 5 años atras Undiying, que nos mostró una gran historia con giros argumentales dignos de las mejores producciones cinematográficas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jericho es un grupo militar de elite especializado en tácticas de combate y habilidades paranormales (son mu chungos vamos) que deberán desplazarse hasta la ciudad de Al-Khali (situada en el medio oriente) donde se ha formado un mundo paralelo y moran criaturas torturadas al estilo purgatorio pero con la diferencia de que estan muy cabreadas y pueden complicar las cosas si se les deja seguir con vida en nuestro mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Básicamente no es un pedazo guión como me esperaba pero se dice que la atmosfera y jugabilidad daran mucho de si ya que no llevaremos a una sola persona sino que iremos manejando a todo el grupo, cada uno de ellos con habilidades especiales y que por si solos no podrán hacer nada si la ayuda de las habilidades de los demás. Esto puede tener buena pinta, ahora solo falta que salga todo a la luz y veamos su verdadero potencial, segun podreis ver en el video que os añado más abajo lo poco que se ve es en tiempo real, asi que puede ser que triumfe mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La fecha de salida esta en un principio puesta para el último trimestre de 2007, asi que aún falta un tiempecito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/xsEkLdoYIDg" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-1300797849924100752?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/1300797849924100752/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=1300797849924100752&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/1300797849924100752'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/1300797849924100752'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2007/01/avance-jueguil-clive-barkers-jericho.html' title='Avance Jueguil: Clive Barker&apos;s Jericho'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-8642206371998403167</id><published>2007-01-15T09:02:00.000+01:00</published><updated>2007-01-15T11:02:29.907+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Preview'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Avance Jueguil: Ninja Gaiden Sigma</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Playstation 3 esta de enhorabuena, ya que contará con una especie de "remake" con más novedades del aclamado Ninja Gaiden Black que en su momento salió para la caja de zapatos negra más pesada del mundo llamada Xbox (¿Por cierto a alguien le interesa una?). He visto el video y realmente es una virguería gráfica de alto standing (cagate lorito) y es que el Team Ninja son los responsables de este título y tienen fama de hacer unas cinemáticas de juego muy brutales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchos recordareis ese Ninja Gaiden del año la pico en las recreativas y consolas de 8bits, pero este Ninja Gaiden que ahora se muestra es una joya del machacabotones que nos permite realizar combos impresionantes y diversión a mansalva en entornos de alta definición. Esperemos que los de Team Ninja se estiren un poco y que a los poseedores de una 360 les encalomen una versión, ya sabes, por aquello de los viejos tiempos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para que os hagais una idea os dejo un video por cortesía de Youtube.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ivHbxxstcF0" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-8642206371998403167?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/8642206371998403167/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=8642206371998403167&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/8642206371998403167'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/8642206371998403167'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2007/01/avance-jueguil-ninja-gaiden-sigma.html' title='Avance Jueguil: Ninja Gaiden Sigma'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-8466532110521932175</id><published>2007-01-03T18:53:00.000+01:00</published><updated>2007-01-03T18:57:22.947+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Preview'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBox360'/><title type='text'>Assasin's Creed: WTF!</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cbYiV4IiWeI" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-8466532110521932175?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/8466532110521932175/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=8466532110521932175&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/8466532110521932175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/8466532110521932175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2007/01/assasin-creed-wtf.html' title='Assasin&apos;s Creed: WTF!'/><author><name>Da Wsh</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='http://farm1.static.flickr.com/113/381682305_05158de3af_o.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-6804563961631599674</id><published>2007-01-03T08:38:00.000+01:00</published><updated>2007-01-03T14:33:09.089+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><title type='text'>Mundo Sibarita: El síndrome del jugón sudoroso</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.4frags.com/catalog/images/images_big/chillstream.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 215px; CURSOR: hand; HEIGHT: 149px" height="213" alt="" src="http://www.4frags.com/catalog/images/images_big/chillstream.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;Amigos mios el sudar se va acabar, porque hoy os presento en primicia para este blog (aunque ya ha salido hace tiempo muhahahaha) el nuevo mando para PC de &lt;strong&gt;Logitech&lt;/strong&gt; llamado &lt;strong&gt;"ChillStream"&lt;/strong&gt; que en español significa "No sudes más tio guarro".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;ChillStream&lt;/strong&gt; es un mando de Pc que a diferencia de los demás no te abandonará como el desodorante, ya que dispone de unos ventiladores con varias velocidades para obtener el aire fresquito necesario en nuestro momento algido de sudoración de manos evitando asi esa incomoda sensación de mojado y abrasión. Para rematar la faena este mando tambien cuenta con un recubrimiento de goma suave para mejor agarre y la siempre inconfundible calidad de diseño que &lt;strong&gt;Logitech&lt;/strong&gt; que nos ofrece unos sticks análogicos de gran precisión y botones muy resistentes a prueba de bestias.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En resumen, &lt;strong&gt;Logitech&lt;/strong&gt; a pensado en todo y ha sacado este pad que sobretodo en la época de verano a todos nos ira de perlas, asi que creo que es un producto recomendado que evitará que usemos nuestros pantalones como toalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para más información haz click &lt;a href="http://www.logitech.com/index.cfm/products/details/ES/ES,CRID=2225,CONTENTID=12183&amp;amp;ad=emea_featpr_chillstream_jan07"&gt;aqui&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-6804563961631599674?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/6804563961631599674/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=6804563961631599674&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/6804563961631599674'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/6804563961631599674'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2007/01/mundo-sibarita-el-sindrome-del-jugn.html' title='Mundo Sibarita: El síndrome del jugón sudoroso'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-1249421666013220641</id><published>2007-01-02T19:18:00.000+01:00</published><updated>2007-01-02T22:34:41.067+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Un Gainji en Japón con Red Steel</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.bitsbytespixelssprites.com/blog/wp-content/uploads/2006/08/redsteel.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 194px; CURSOR: hand; HEIGHT: 219px" height="368" alt="" src="http://www.bitsbytespixelssprites.com/blog/wp-content/uploads/2006/08/redsteel.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Red Steel&lt;/strong&gt;, una de las novedades más esperadas para la nueva consola de Nintendo, ya ha salido al mercado y yo, como poseedor de dicha consola, no he podido esperar y ya me he pasado el juego para daros una pequeña crítica lejos de las barbaridades que he llegado a leer por la red de redes e incluso en papel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia de &lt;strong&gt;Red Steel&lt;/strong&gt; es sencilla, nos pondremos en la piel de un joven el cual sale con la hija del jefe de uno de los clanes Yakuza más poderosos de Japón y, en una visita de esas para conocer a tu suegro todopoderoso, pues van los malos del clan rival y los secuestran a ambos. Lamentablemente en tu primer intento de liberarlos solo consigues salvar al padre, así que para conseguir salvar a tu querida japonesita tendras que saber utilizar las armas de fuego y la katana como un auténtico guerrero samurai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La premisa de este juego no impresionará a muchos pero su método de juego supongo que sí ya que es el primer FPS para Wii que utiliza de todo un poco de sus caracteristicas para que la jugabilidad sea inolvidable, pero en mi opinion se han quedado a medio camino de dicha promesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Graficos&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;La nueva generación de Nintendo no ha sentado bien a este primer apartado, mostrándonos unos escenarios con muchos objetos pero con poco detalle, y los personajes se mueven con poca gracia y con una física para mi gusto poco real, a excepción de los combates con katana, e incluso utilizando el cable por componentes, la imagen no llega a mejorar tanto; simplemente los suaviza un poco y le da algo más de rapidez. Tiene bastantes objetos destructibles en los escenarios pero tampoco impresiona demasiado. Luego el resto de historia se va explicando a traves de unas viñetas al estilo comic, a mi parecer bastante cutre y que deja mucho que desear, no entiendo como otros medios les ha podido gustar, incluso el antiguo juego de Megadrive &lt;strong&gt;Comic Zone&lt;/strong&gt; tenía mejores graficos en las viñetas, en fin algo para olvidar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Sonido&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Red Steel&lt;/strong&gt; esta doblado íntegramente al castellano con una calidad decente pero que podría ser mejor, los profesionales en doblaje podrian esmerarse de vez en cuando para darle más enfasis a sus frases y no ser tan ñoños. La música es poco variada pero la que hay esta bien y con un toque asiático, cumple con su cometido. Por último los efectos de sonido son bastante simplones y poco realistas, nada del otro mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Jugabilidad&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Estamos ante la piedra angular del juego, su tremenda adicción gracias al novedoso manejo de Wii el cual se controla con ambos mandos, el wiimote y el nunchaku, el primero lo utilizaremos para mover literalmente el arma que empuñemos, si es pistola pues lo típico con la novedad de que si giramos el mando la pistola tambien se gira al estilo película de &lt;strong&gt;John Woo&lt;/strong&gt;, luego si pulsamos el boton A del mando fijaremos el blanco y estirando el mando hacia delante conseguiremos hacer un zoom para apuntar mejor y si se nos acaba la munición deberemos mover de arriba a abajo el nunchaku para recargar el arma. Después está la novedad que a todos nos tenia ansiosos: el combate con katana. Se rumoreó de todo pero al final ha quedado en una anécdota ya que los movimientos de espada no son libres sino que vienen prefijados, estos son movimientos laterales, de arriba a abajo y en diagonal según le de, dichos combates aun siendo predefinidos son muy divertidos ya que puedes realizar diversos ataques especiales a base de combinaciones, en fin no hay palabras simplemente hay que probarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A parte de esto también cabe destacar el proceso de lanzar granadas, que consiste en pulsar el cursos hacia abajo y luego con el nunchaku hacemos el movimiento de lanzar hacia arriba para colarla en balcones o el movimiento por abajo para lanzarla a ras de suelo, una vez pillado el truco es una frikada auténtica. Por último comentar la técnica ninja más espectacular que es la concentración, que te permite congelar el tiempo para poder atacar a varios blancos de un solo disparo, dicho método funciona de manera que al detener la acción tienes un tiempo limite para fijar los objetivos a abatir o por otra parte en vez de matarlos puedes quitarles el arma y hacer que se rindan moviendo tu arma de arriba a abajo como si estuvieras diciendo que bajaras el arma (porque sino lo haces este vuelve a cogerla y te seguirá atancado) este segundo método es muy recomendable, cuando obligas a tirar el arma al jefe del grupo de matones que te ataca haces que el resto se rindan evitando una lucha larga e innecesaria. Según decidas a quien perdonar la vida te podrá ser de gran utilidad o no, ya que hay personajes que esconden información así que si les perdonas la vida te saldrá a cuenta, en otros momentos no hay más remedio que matar porque te habrán tocado tanto los huevos que pasas de ser buena persona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La nota menos positiva de todo este apartado es en referencia a la inteligencia artificial de los enemigos, no hacen tácticas y se esconden de una manera pésima, e incluso en ocasiones se quedan parados sin atacarte, estoy seguro que estos fallos son a causa de las prisas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Duración &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Red Steel&lt;/strong&gt; perfectamente puede estar acabado en menos de 10 horas, pero su tremenda jugabilidad siempre te hará volverlo a empezar hasta dominar del todo el manejo del personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen este título al final no ha sido lo que se esperaba pero al menos disfrutar jugándolo ya que el sistema de manejo de Wii hace que te enganches más en mi opinion lo recomiendo para todo aquel poseedor actualmente de la consola de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Lo bueno&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugabilidad tremenda&lt;br /&gt;La lucha de katanas es adictiva&lt;br /&gt;Una vez acabado dan ganas de rejugarlo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Lo malo&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficos flojos&lt;br /&gt;La I.A falla mucho&lt;br /&gt;Es muy corto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/WAG-wQ4SKCg" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-1249421666013220641?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/1249421666013220641/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=1249421666013220641&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/1249421666013220641'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/1249421666013220641'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2007/01/un-gainji-en-japn-con-red-steel.html' title='Un Gainji en Japón con Red Steel'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-116601964977174458</id><published>2006-12-13T14:50:00.000+01:00</published><updated>2007-01-02T22:40:13.047+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>La Experiencia Wii</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Dentro de 3 dias hará un mes que adquiri la última consola de Nintendo, llamada Wii (Nombre feo donde los haya pero que con la tontería se acabará pegando) y bueno después de haberla catadao en casi todo su esplendor creo estar listo para dar mi valiosa e indispensable opinión para todos aquellos que aún no sabeis si adquirirla u odiarla hasta el día de su muerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como la mayoría sabreis Nintendo Wii es la consola de nueva generación que pretende revolucionar el sistema de juego en lo que a consolas domesticas se refiere, y para alcanzar ese grado Nintendo hay decidido cambiar el mando de toda la vida por un curioso mando tipo al de la tele y lo ha dotado de un sistema de detección de movimiento en entornos 3d, que quiere decir esto, pues bien sencillo que si tenemos un juego de tenis golpearemos la pelota haciendo un movimiento similar al de una raqueta con dicho mando , o si jugamos a Golf moveremos el mando a lo Tiger Woods para meter la bola en el hoyo, ¿captais lo que digo no?. Pues bueno imaginad la cantidad de posibilidades puede tener un mando de estas caracteristicas, no hace falta que os las diga seguro que la mayoria de cosas que penseis ya habrá un creador haciendola realidad (excepto la del algun warro que le vea otra utilidad XD ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si creeis que solo habrá deporte os equivocais porque tambien podremos jugar a los juegos de toda la vida añadiendole lo que en Nintendo han bautizado como Nunchaku que es una extension que se conecta al mando de Wii llamado Wii Remote o Wiimote (que bonic!) y que se trata de un stick analógico para complementar al mando principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aqui va todo de maravilla, pero es que Wii esta muy avanzada en control pero a dejado atras los gráficos para obtener una mayor jugabilidad, asi que básicamente veremos unos gráficos al estilo Gamecube pero algo más potente y con más calidad si compramos a parte el cable por componentes, que hará que en televisores con HD veamos una mejora importante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El diseño de la consola esta muy bien ya que se ha diseñado al estilo Mac, sobria pero con mucha personalidad, eso si no creais que esta tan vacía ya que para los que son poseedores de una Gamecube vereis que se podrá abrir una tapita para poner los mandos e introducir los juegos de la misma en Wii ya que es totalmente compatible, un gran detalle por parte de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez enchufado todo nos encontramos con un menu muy intuitivo compuesto de varias ventanas cada una con una opción diferente, una de ellas llamada Canal Mii que sirve para crear un personaje que será como tu perfil en la consola, lo podras diseñar a tu gusto y que se te parezca a ti y todo, es bastante divertido. El resto de Canales son para cuando conectes la consola por Wi-Fi ya que podras navegar por internet, comprar juegos antiguos, mirar el tiempo o ver tus fotos a traves de un lector de tarjetas SD que viene incorporado en la consola que servira para guardar partidas y demás cosas que puedas descargar por internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por mi esto es todo lo que yo os quiero explicar si os gusta bien y sino tambien, pero si quereis un verdadero resumen mirad el video de abajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hKabkbeqPUo" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/center&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-116601964977174458?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/116601964977174458/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=116601964977174458&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/116601964977174458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/116601964977174458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/12/como-conseguir-una-wii-y-no-morir-en.html' title='La Experiencia Wii'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-116186744242915753</id><published>2006-10-26T14:45:00.000+02:00</published><updated>2007-01-03T08:00:35.082+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><title type='text'>Mundo Sibarita: El Circulo Letal</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.thinkgeek.com/images/products/zoom/wolfking.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 202px; CURSOR: hand; HEIGHT: 202px" height="260" alt="" src="http://www.thinkgeek.com/images/products/zoom/wolfking.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hello everybody, hoy tengo para vosotros un producto especial para los Hardcore Gamers de los FPS.Para el que no lo sepa estoy hablando del &lt;strong&gt;Wolfking Warrior FPS Keypad&lt;/strong&gt; un teclado especial para nuestros FPS favoritos que nos da la comododidad de tener las teclas de funcion más utilizadas en un espacio más reducido sin tener que hacer virguerias con nuestras manos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho teclado consta de un total de 55 teclas configurables y ergonómicas, gran calidad de fabricado, resistencia y agarre, conexión via USB plug and play y 4 colores a elegir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya no teneis excusa para "fardar" en las competiciones de FPS o para los amigos que vengan a tu casa a jugar en red. El precio de este teclado ronda los 30 € y se puede adquirir en la página de &lt;a href="http://www.thinkgeek.com/computing/input/886e/"&gt;thinkgeek&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-116186744242915753?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/116186744242915753/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=116186744242915753&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/116186744242915753'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/116186744242915753'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/10/mundo-sibarita-el-circulo-letal.html' title='Mundo Sibarita: El Circulo Letal'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-116013122617978376</id><published>2006-10-06T12:18:00.000+02:00</published><updated>2007-01-03T08:00:51.547+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><title type='text'>Mundo Sibarita: Abajo + Derecha  + Puñetazo = Hadouken!!!</title><content type='html'>&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.xgaming.com/graphics/newimages/twoplayer1.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 284px; CURSOR: pointer" height="163" alt="" src="http://www.xgaming.com/graphics/newimages/twoplayer1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ei gentecilla adicta a lo electrónico, después de muchos dias sin escribir nada en esta sección hoy os hablaré de un pequeño souvenir electrónico que hará las delicias de los más sibaritas en el mundo del arcade de recreativa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Y es que señores quien de vosotros nacidos en los 70 u 80 no ha querido tener en su casa una máquina recreativa para viciarse para siempre hasta que la muerte os separe (o la novia os corte las manos) pues bueno gracias al X-Arcade Dual ahora es posible, y es que estamos ante el mejor mando de recreativa jamás montado en nuestro planeta tierra. A primera vista vemos una base de manera de gran calidad con unos tacos de goma para evitar que se deslize mientras destrozamos a nuestro invitado en un combate de Street Figther o Windjammers, luego nos encontramos con 2 palancas de tacto increible y de alta resistencia a cualquier enfado porque nuestra pareja en su primera partida nos humilla al Tetris. Por último gozaremos de 8 botones por jugador hechos en plastico suave pero resistente a las galopadas que nos daremos con Combat School o Decathlon.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;A parte de para jugar a estos clásicos el X-Arcade Dual es válido para jugar a las consolas de hoy en dia (Play2, Gamecube, Xbox y proximamente Xbox 360) gracias a la posibilidad de poder adquirir a parte un adaptador para dicho sistema (eso si a 30€ por adaptador) , ya que por defecto las conexiones que vendran con este mando son la de PS2/USB.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Con esto ya lo digo todo, si os gusta todo este mundillo del arcade y sobre todo de los emuladores MAME este mando hará las delicias de todos vosotros mientras se os cae la lagrimilla al jugar al Invaders. Eso si el precio no es que sea barato pero tanta calidad y nostalgia los merecen, 149 € + iva y transporte = 189 €&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Más info en &lt;a href="http://www.smallisbig.com/index.php?inicial=1"&gt;Smallisbig&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-116013122617978376?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/116013122617978376/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=116013122617978376&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/116013122617978376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/116013122617978376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/10/mundo-sibarita-abajo-derecha-puetazo.html' title='Mundo Sibarita: Abajo + Derecha  + Puñetazo = Hadouken!!!'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-115815400965339301</id><published>2006-09-13T15:10:00.000+02:00</published><updated>2007-01-05T17:58:25.844+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Prey : Ehhhhhhh Cheroky!!!</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.funstore.cz/products/2kgames/prey/v.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 132px; CURSOR: hand; HEIGHT: 205px" height="321" alt="" src="http://www.funstore.cz/products/2kgames/prey/v.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El juego que hoy nos ocupa es un FPS de acción protagonizado por Tommy, un indio cheroky que odia su cultura y desea abandonar la reserva en la que vive con su familia, para dejar atras sus raices. Pero Tommy no sabe que eso no va a poder ser posible ya que inesperadamente una luz verde comienza a teletransportarlo todo hacia una nave alienigena junto con su novia, su abuelo y casi toda la especie humana...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gráficos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Prey&lt;/strong&gt; goza de unos buenos gráficos que, por desgracía, no han sido bien optimizados para que los poseedores de un pc menos potente puedan jugarlo con menos detalle y fluidez. Del resto cabe decir que en los escenarios, aún siendo repetitivos, se observan buenos detalles que lo hacen más ameno, pero tampoco como para tirar cohetes. El diseño de los enemigos esta muy bien hecho y con mucho detalle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sonidos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aún no me he pasado del todo este título con lo cual no se si más adelante hay una gran variedad de música, pero lo poco que he escuchado no me ha convencido. Las voces están en inglés con subtítulos en castellano (como no) y por último los efectos de sonido pues están a la altura sin tampoco destacar demasiado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Prey&lt;/strong&gt; cuenta con una jugabilidad bastante entretenida; lo primero es que, al ser indio cheroky, si morimos nuestra alma queda flotando en otro plano espiritual y deberemos recuperarla. Una vez dominemos esa habilidad podremos proyectar nuestro espiritu del cuerpo y atravesar paredes para desbloquear puertas. En segundo lugar tambien se juega con la gravedad, ya que nos encontraremos caminos por los que podremos caminar boca abajo, encontrándonos enemigos que vendrán por otro lugar y en otra posición (al principio puede ser divertido pero luego ya marea). Por último nos encontraremos con portales dimensionales que nos llevarán a otras partes de la nave alienigena y mediante las cuales podremos hacer alguna que otra emboscada. Por lo demás &lt;strong&gt;Prey&lt;/strong&gt; no innova más que cualquier otro shooter subjetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen: desde un principio este juego no plantea nada que nos pueda dejar boquiabiertos, como curiosidad nos deja esos detalles que lo hacen algo diferente del resto pero que finalmente se queda en más de lo mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si sois adictos a los Fisrt Person Shooter (FPS) este juego cumplirá vuestras expectativas, para el resto no os perdeis nada en especial, pero nunca esta de más darle una oportunidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;embed style="WIDTH: 409px; HEIGHT: 333px" src="http://www.youtube.com/v/6uEkzsVIWFg" width="409" height="333" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-115815400965339301?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/115815400965339301/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=115815400965339301&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115815400965339301'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115815400965339301'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/09/prey-ehhhhhhh-cheroky.html' title='Prey : Ehhhhhhh Cheroky!!!'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-115754908318419497</id><published>2006-09-06T15:09:00.000+02:00</published><updated>2007-01-03T07:51:50.434+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><title type='text'>Mundo Sibarita : Tienes un Ipod? estas de suerte</title><content type='html'>&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.logitech.com/lang/images/0/12553.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 247px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 129px" height="160" alt="" src="http://www.logitech.com/lang/images/0/12553.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hola amigos de lo adicto, bienvenidos a esta nueva entrega de Mundo Sibarita, donde los productos más chics son comentados y deseados por su redactor más "uiuiuiuiaiaiaiai" (onomatopeia haciendo referencia al aqui hay tomate).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Hoy hablaremos de los cascos Logitech Wireless Headphones for Ipod, son unos fantasticos auriculares que trabajan con tecnologia Bluetooth que hoy en día ya esta muy mejorada, y que permite escuchar tu música favorita del Ipod sin necesidad de cables de por medio hasta un radio de nueve metros sin sufrir molestos cortes a una calidad perfecta de sonido. Estos cascos llevan baterias recargables con una duración de 8 horas aproximadamente, en los lateraless lleva incorporados los botones para realizar las funciones a distancia de nuestro Ipod sin necesidad de tenerlo que sacar de nuestro bolsillo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;En definitiva, hace tiempo que esperaba unos cascos de este tipo y Logitech no ha decepcionado, la calidad de sus componentes es buena y el diseño esta a la altura de la magestuosa sobriedad de detalles de Ipod, eso si debereis desembolsar un total de 149 €, allá vusotros. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-115754908318419497?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/115754908318419497/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=115754908318419497&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115754908318419497'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115754908318419497'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/09/mundo-sibarita-tienes-un-ipod-estas-de.html' title='Mundo Sibarita : Tienes un Ipod? estas de suerte'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-115746243799137570</id><published>2006-09-05T15:00:00.000+02:00</published><updated>2007-01-03T08:01:14.727+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><title type='text'>Mundo Sibarita :  Episodio 1</title><content type='html'>&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Hola muchachada hoy estreno nueva sección en nuestro apartado de Entreadictos, este se llamará "Mundo Sibarita" básicamente tratare temas de componentes hardware o software que sean interesantes y que todo aquel "Victim Fashion Technology" que se precie desearía tener en su poder (o a lo mejor solo lo quiero yo XD).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.aitnews.com/gallery/large/ait3365.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 258px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 157px" alt="" src="http://www.aitnews.com/gallery/large/ait3365.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hoy hablare de la Asus EN7950GX2 una tarjeta gráfica de gama alta con procesador dual, ¿esto que quiere decir? pues que amigos mios esta tarjeta ya viene implementada en modo SLI, ¿y que que quiere decir modo SLI? pues significa tener 2 tarjetas graficas conectadas entre si obteniendo el doble de potencia. Pues bueno esta tarjeta viene ya junta sin necesidad de comprar 2 tarjetas iguales a parte y con la particularidad de que solo necesitara una ranura PCI Expres, dejandonos la posibilidad de más adelante o el mismo dia comprar otra tarjeta igual de procesador dual y tener 4 procesadores (2048 Gb) gráficos juntos moviendo una cantidad de polígonos inimaginable para los tiraos por casa como nosotros. Asi que amigos, si podeis desembolsar la friolera de 629 € podeis haceros con este pedazo de machine para que los juegos vayan hechando mistos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui os dejo las referencias :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tarjeta con dos procesadores graficos GeForce 7900&lt;br /&gt;48 canales de píxeles y 16 de vértices&lt;br /&gt;1 Gb de memória gráfica GDD3&lt;br /&gt;Solo ocupa un slot PCI Express &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-115746243799137570?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/115746243799137570/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=115746243799137570&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115746243799137570'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115746243799137570'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/09/mundo-sibarita-episodio-1.html' title='Mundo Sibarita :  Episodio 1'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-115675790708873542</id><published>2006-08-28T11:03:00.000+02:00</published><updated>2007-01-03T08:02:30.932+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><title type='text'>El retorno de Goku Makaimura ¿Ein?</title><content type='html'>&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiceps2.com/images/PSP-Gokumakaimura.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 161px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 266px" height="266" alt="" src="http://www.indiceps2.com/images/PSP-Gokumakaimura.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Si os digo el titulo de Goku Makaimura, la mayoria de vosotros me direis que que coño digo, pero si esto lo cambio por un Ultimate Ghost and Goblins a todos os cambiara la cara y entendereis que es una nueva entrega de este gran juego que salió allá los años 80 en recreativa y que tuvo una gran exito.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;De momento aún no ha salido aqui en Europa y lo he jugado en japones, ha sido díficil pero he podido desenvolverme bien, asi que os dejo mis impresiones sobre este título.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Solamente empezar vemos que tiene 3 modos de dificultad (Principiante, Normal o Arcade), el principiante tiene muchas vidas, los enemigos no son chungos de matar y cuando te matán continuas desde donde lo dejastes, el normal tiene algunas vidas menos, los enemigos son chungos y cuando te matán tambien comienzas desde donde lo dejaste y por último esta el modo arcade que es el de la recreativa que son pocas vidas, te quitan la armadura de un golpe, los enemigos son chungos y si te matan comienzas desde el principio (solo apto para pacientes y habilidosos).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gráficos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;El juegos transcurre de forma lineal, los escenarios no son en 3d pero los objetos que veamos , el personaje y los enemigos sin que estan hechos en 3d y el resultado ha sido genial. Los efectos que tiene el juego como el de explosiones, mágias y demás esta muy currado. En resumen, este apartado lo cumple a la perfección.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sonido&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Solo comenzar la primera pantalla escucharemos aquella melodía que a muchos nos traera recuerdos, y que ahora se ha mejorado con una calidad increíble , el resto de melodias que escucharemos en el resto de pantallas tambien son muy buenas y cada una distinta. Los efectos de sonido, han sido fieles a los que el juego tenía originalmente y los han mejorado, pero quedan fantásticos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jugabilidad&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;En los primeros juegos de Ghost and Goblins no podíamos realizar muchas cosas a parte de disparar. Aquí tendremos más cosas, como por ejemplo utilizar varios tipos de escudos (cada uno con habilidades diferentes), más tipos de armas, podremos realizar un doble salto, engancharnos de cornisas, etc.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;El movimiento del personaje es casi el mismo que el original, esas zancadas exageradas y la forma de lanzar las armas siguen siendo iguales para mantener la esencia, aunque yo hubiera preferido que fuera más estilizado y fluido. A la hora de salta la cosa estará algo complicada ya que nuestro personaje de por si hace un salto largo y no se controla muy bien con lo cual deberemos calcular a la perfección lo que hacemos. Cuando disparamos solo lo hacemos en rafagas de 2 o 3 disparos, algo que me parece muy poco y que en segun que momentos nos fastidiará bastante (pero no lo suficiente muhahaha). &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Duración&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;El juego consta de unas 12 fases no muy largas y que si le dedicamos tiempo las pasaremos enseguida, pero el truco que hay es que sino conseguimos un numero de anillos que nos pide el guardian de la última puerta nos mandará de nuevo al principio y con un nuevo nivel de dificultad.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;En resumen, este juego a mi criterio es de obligatoria adquisición se por los medios que sean, es un clásico renovado y que es rejugable al 100%. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, este juego en cuanto salga aquí en Europa es de obligatoria adquisición&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Lo bueno --&gt; Gráficos, una BSO buena, las novedades jugables, es un clásico de toda la vida!!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Lo malo --&gt; La duración, la brusquedad de los movimientos del personaje, la dificultad en modo arcade es de locos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/6PSOgqU0_1M" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-115675790708873542?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/115675790708873542/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=115675790708873542&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115675790708873542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115675790708873542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/08/el-retorno-de-goku-makaimura-ein.html' title='El retorno de Goku Makaimura ¿Ein?'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-115511484109458932</id><published>2006-08-09T07:49:00.000+02:00</published><updated>2007-01-02T22:45:47.539+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Half Life 2 : Episode One " Gordon vuelve!!"</title><content type='html'>&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/4c/Image-HL2EP1cover.jpg/275px-Image-HL2EP1cover.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 180px; CURSOR: pointer" height="286" alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/4c/Image-HL2EP1cover.jpg/275px-Image-HL2EP1cover.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Si amigos, aún tenemos Gordon Freeman para rato y es que la saga Half Life continúa su aventura en nuestros PC's (yujuuu!).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;El juego que hoy nos ocupa es la continuación de Half Life 2 donde la Ciudadela estaba a punto de explotar, y como no, nuestro amiguete Gordon se encontraba en medio de todo el marrón, pero milagrosamente (no pienso desvelar como) sobrevivira a dicha explosión para luego intentar salir de la Ciudadela antes de que acabe de destruirse por completo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Una vez explicada la trama del juego, vayamos a lo que interesa, empezando por el apartado gráfico. Half Life 2 Episode One utiliza el mismo motor Havok que recrea una física de los objetos muy conseguida y en la cual tambien se han añadido mejoras visuales como en los escenarios, efectos de luz o expresividad en el rostro de los personajes a niveles muy altos y bien optimizados, en resumen, da gusto verlo en movimiento en un buen pc.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;En lo que al apartado sónoro se refiere, no hay muchos cambios e incluso algunos de los que han habido no han sido para bien, y es que el doblaje que escucharemos pierde considerablemente la calidad que tenía su antecesor, al menos demos gracias de que esta en castellano, pero es que no transmiten emoción alguna, y todo el esfuerzo que se ha hecho con la expresividad de los personajes se va al garete con tan pesimo doblaje. En lo que a música se refiere, no escucharemos mucha durante el juego, solo en momentos puntuales, pero la poca que hay cumple a la perfección. El resto de efectos de sonido, disparos, explosiones, etc ... son de muy buena calidad y acompañan de maravilla al transcurso de la acción.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Como último apartado a comentar, hablaré de la jugabilidad. Todo FPS (First Person Shooter) que se precie debe tener una buena mezcla entre duración, acción, puzzles e hilo argumental. En este caso el Episode One de Half Life nos ofrece las 3 últimas, ya que el tema de duración será aproximadamente unas 3 o 4 horas como mucho. Y es que Half Life pretende hacer una trilogía de 3 episodios (vamos como un juego entero pero partido en 3 y que a la larga sale más caro) una idea que personalmente no me agrada mucho, pero bueno es Half Life, y para mi humilde opinión es un juego que vale la pena tenerlo. Dejando atras lo antes mencionado, seguimos con el tema de la jugabilidad y es que seguirá conservando la misma jugabilidad que su antecesor con unos puzles muy bien elaborados y asequibles de resolver. A parte de eso ninguna novedad más, solo cabría decir que el arma de gravedad tomará un papel más importante en esta aventura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Otra cosa a mencionar es que para instalar este Episode One no es necesario el anterior, ya que es independiente, pero lo que si conservará aun es el engorroso sistema de que tengas que estar conectado a internet para que el servidor Steam valide tu copia original del juego, vamos un coñazo absoluto el tener que utilizar este sistema.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;En resumen Half Life 2 Episode One es un título corto pero imprescindible para aquellos fans de la saga. Para el resto de jugadores, debo decirles que es un buen FPS que hara las delicias de los más exigentes.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Lo bueno --&gt; Jugabilidad, efectos sonoros, guión de película, gráficos mejorados y bien optimizados, en resumen, Half Life en pleno apogeo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Lo malo --&gt; Duración (3 horas escasas), doblaje pésimo, volvemos a visitar los mismo escenarios pero en diferente situación &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-115511484109458932?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/115511484109458932/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=115511484109458932&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115511484109458932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115511484109458932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/08/half-life-2-episode-one-gordon-vuelve.html' title='Half Life 2 : Episode One &quot; Gordon vuelve!!&quot;'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-115451841544260790</id><published>2006-08-02T12:50:00.000+02:00</published><updated>2007-01-02T22:46:16.883+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS'/><title type='text'>Castlevania : Dawn of Sorrow</title><content type='html'>&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://gbamedia.gamespy.com/gba/image/article/655/655359/castlevania-dawn-of-sorrow-20051003114238953.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 200px; CURSOR: pointer" alt="" src="http://gbamedia.gamespy.com/gba/image/article/655/655359/castlevania-dawn-of-sorrow-20051003114238953.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Después de que nuestro compañero de redacción Raulillo_o hiciera una breve descripción de los juegos más destacados para Nintendo DS creo que paso por alto uno de los mejores titulos a mi parecer de dicha portátil, este es sin duda Castlevania : Dawn of Sorrow.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Particularmente yo no he sido un fiel de esta saga, pero debo decir que si que he jugado a su primigenio que salio halla los años 80 en recreativa si mal no recuerdo, desde entonces se han forjado más titulos a cada cual mejor (a excepción de los titulos en 3d que sacarón y que no llegó a cuajar del todo entre sus seguidores).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;La História que cuenta esta nueva parte de Castlevania sucede un año después de su primera parte (por asi decirlo), llamada "Aria of Sorrow". Nuestro protagonista, llamado Soma parece ser que era el elegido en convertirse en el Señor Oscuro pero pudo salvarse, ahora una secta intenta volver a invocarlo y provocar el Caos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Como no, Castlevania vuelve a sus origenes 2d y nos muestra otra vez un mapa extenso con un buen número habitaciones, todas diferentes y a cual más macabra. En esta ocasión en el apartado de jugabilidad se ha añadido funciones a la pantalla táctil de la DS para darle más profundidad al juego, el menú podrá manejarse con el "stilus" y en lo que al juego se refiere con el mismo "stilus" podremos crear los sellos mágicos dibujandolos en la pantalla o utilizando nuevos poderes como por ejemplo romper las paredes pulsando encima de ellas. El resto de cosas pues bueno supongo que es como cualquier otro Castlevania, podremos utilizar armas arrojadizas o armas blancas como espadas, hachas, mazas y floretes, los cuales podremos subir de nivel. También tenemos el apartado de ropaje, en el que podremos equiparnos con varias indumentarias u armaduras, por último estarán las invocaciones en las que con un simple click al gatillo de nuestra DS invocaremos personajes para que nos ayuden.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;En lo que al apartado sonoro se refiere, nos encontraremos con melodías ya conocidas de la saga muy bien versionadas más algunas nuevas, todas ellas muy pegadizas y que ambientan de maravilla el transcurso del juego, al igual que los efectos sonoros, que cumplen a la perfección con su cometido.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Para terminar comentare el apartado gráfico, cabe decir que aunque este juego sea en 2d se ha conseguido una ambientación gráfica de lujo, dejandonos boquiabiertos con escenarios tétricos lleno de detalles curiosos. El número de enemigos del juego es muy elevado y todos diferentes con sus propios atáques y movimientos muy fluidos, vamos una delícia el que no se te haga repetitivo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;En fin se podría decir mucho más de este juego pero creo que lo básico ya esta puesto como para que os decidais a jugarlo ... o no, pero eso ya os lo dejo a vuestra elección, la mía ya esta clara, acabarmelo cuanto antes porque es un no parar de jugar. Adiós.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lo bueno --&gt; Gráficos, música, jugabilidad, duración, modo multijugador&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo malo --&gt; Realmente había muy poco que mejorar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-115451841544260790?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/115451841544260790/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=115451841544260790&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115451841544260790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115451841544260790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/08/castlevania-dawn-of-sorrow.html' title='Castlevania : Dawn of Sorrow'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-115382604136778448</id><published>2006-07-25T12:55:00.000+02:00</published><updated>2007-01-02T22:50:23.284+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS'/><title type='text'>Primer contacto con DS Games</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://regmedia.co.uk/2006/02/22/nintendo_dslite_1.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 185px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 147px" height="221" alt="" src="http://regmedia.co.uk/2006/02/22/nintendo_dslite_1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras unos cuentos dias jugando a mi Nintendo DS pirateada (muahaha) creo ser capaz de lanzar un veredicto sobre los juegos que me han sorprendido, allá vamos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://http://www.youtube.com/watch?v=4jtPHcBpdZ8&amp;search=meteos"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;METEOS&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El clásico juego rollo Tetris, pero esta vez hay que ir moviendo las fichas en vertical para juntar 3 del mismo tipo y así enviarlas al compañero, es un juego simple pero tremendamente adictivo, jugar varios es muy divertido, tus sentidos se deben agudizar al máximo para poder ganar. El control con el stylus es simplemente perfecto, si lo que quereis es diversió rápida, éste es vuestro juego. Áltamente recomendado si otro amigo tiene un DS cerca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=JFWurE8wo6Y&amp;amp;search=new%20super%20mario"&gt;NEW SUPER MARIO BROS&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es nada nuevo, no tiene gráficos espectaculares, no se controla con el stylus, no tiene nada que pueda hacer de este un gran juego, sin embargo lo es... porqué? Simplemente porqué es un juego que engancha, que pica, que te hace seguir. Un juego sin ninguna complicación y quizás por eso un gran juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=_swzpFUX2S8&amp;search=trauma%20center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;TRAUMA CENTER&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Un juego sumamente original, somos un cirujano novato al principio y debemos operar a nuestros pacientes... sisi, operar!!! Hacer incisiones con el bisturí, extripar tumores o pólipos, drenar sangre, hacer suturas etc etc Todo ello metido en una minihistoria que hace que el juego no sea para nada monótono... Eso si, os advierto que el juego es difícil, y no por el control que es sumamente preciso, sinó porqué cada vez tenemos que hacer más cosas y cada vez nuestro paciente se muere antes. Gráficos simplistas pero sumamente efectivos, un sonido que te mete en la escena muy apropiado para el juego y en general una buena jugabilidad aunque algo difícil en algunos casos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=jzIc3qBHdG8&amp;amp;search=advance%20wars%20ds"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;ADVANCE WARS&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un juego de estrategia muy logrado. No he jugado demasiado, quizás tres misiones, pero ya puedo dar un veredicto. Nos encontramos ante un juego de estrategia por turnos, se nos concede un pequeño ejército en cada misión y debemos ir moviendo piezas para cumplir el objetivo, desde eliminar a todos nuestros enemigos a proteger una unidad en concreto. Como he dicho he jugado poco, pero será el próximo en cuanto me pase en New Super Mario y el Trauma Center.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=28UDxIQiaIY&amp;search=electroplankton"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;ELECTROPLANKTON&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es un juego propiamente dicho, es una "cosa" para crear sonidos bastante curiosa, es difícil de explicar su mecánica pero en resumen se trata de ir moviendo cosas para modificar sonidos, los resultados son muy curiosos, y aunque a los 15 minutos os aburrireis, merece la pena jugar un poco con él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=uVeu4YRu5OE&amp;amp;search=sonic%20rush%20ds"&gt;SONIC RUSH&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vuelve el erizo azul que tan famoso se hizo en la época dorada de Sega. Nos encontramos ante una aventura como en los viejos tiempos, scroll lateral y velocidad endiablada, buenos gráficos, y un buén uso de la doble pantalla.Aún así siempre he dicho que Sonic nunca tuvo la jugabilidad de Mario, aún así un juego que resultará interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetds.de/spiele/another/another6.jpg"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;ANOTHER CODE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El otro día comencé a jugar a esta curiosa aventura gráfica, de momento la historia engancha y la forma de jugar es una mezcla entre el mítico Myst y las aventura gráficas de toda la vida.&lt;br /&gt;Gráficamente es muy vistoso, y no dudeis que en cuanto tenga tiempo indagaré más en él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=81fF-7iyPt8&amp;search=mario%20kart%20ds"&gt;MARIO KART SUPER CIRCUIT&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay juego más viciante en multijugador que este... Con eso todo queda dicho. Jugar varios colegas cara a cara a este juego implica horas de diversión, no creo que haya nadie que no conozca esta saga, pero aún así comentaré que la característica es que jamás puedes dar una carrera por ganada, pués en la ultima curva te puede tocar un item que te haga perder... Esa es la magia de los Mario Kart. Encontramos a todos los personajes típicos de Nintendo, muy infantiloides para muchos... pero... que más da?¿? Infantiles o no la diversión está asegurada. Además si decides jugar solo hay muchos modos de juego y un sinfin de circuitos. Otra cosa buenísima es que incluye algunos circuitos de versiones de Super nintendo y de Nintendo 64 (ésta ultima la mejor versión de la saga).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=v5vru17te0s&amp;amp;search=metroid%20prime%20hunters"&gt;METROID PRIME HUNTERS&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente el juego es muy vistoso, la jugabilidad... cuesta mucho hacerse con ella, pero una vez la dominas tienes al primer shoot'em up 3D de consola que "emula" la jugabilidad de un pc. Es un juego largo y difícil, muy difícil (como todos los Metroid Prime que ya aparecieron en Gamecube), eso en mi caso es un handicap, pero para los amantes de retos videojueguiles será un juego imprescindible.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-115382604136778448?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/115382604136778448/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=115382604136778448&amp;isPopup=true' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115382604136778448'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115382604136778448'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/07/primer-contacto-con-ds-games.html' title='Primer contacto con DS Games'/><author><name>Raulillo_o</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18406379474194700713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-115090761606660609</id><published>2006-06-21T17:53:00.000+02:00</published><updated>2007-01-03T07:53:44.930+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Donde quedaron aquellos arcades?</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 164px; CURSOR: hand; HEIGHT: 319px" height="538" alt="" src="http://www.gremlinsolutions.co.uk/images/Arcade%20Mania%20large.jpg" border="0" /&gt;Lo reconozco, yo de niño era un ludópata. Iba merodeando por los bares buscando la máquina recreativa que más satisfaciese mi ansia y me dejaba las 200 pts en monedas de cinco duros que hábilmente había conseguido haciéndole la rosca a mi abuelo. Gracias a este vicio (que afortunamente de mayor se ha ido mermando) he tenido la suerte de probar máquinas que hoy se pueden considerar clásicos; mucha gente conoce el &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.streetfighteronline.com"&gt;Street Fighter 2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (¿y quién no?), ¿pero cuantos conocen el &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.klov.com/game_detail.php?letter=&amp;game_id=9803"&gt;Street Fighter 1&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;? ¿Quién tuvo el privilegio de luchar contra Sagat como último villano cuando aún no tenía la cicatriz en el pecho?. Pues yo. Yo fui capaz de pasarme todos los niveles sin tener ni idea de cómo jugar (la patada baja todo el rato te aseguraba llegar a la última pantalla, pero allí te daban la del pulpo). Yo fui testigo de cómo la gente se pensaba que el famoso golpe especial del &lt;strong&gt;hadoken&lt;/strong&gt; salía de vez en cuando moviendo rápidamente el mando hacia los lados y pulsando puñetazo como un histérico...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunas de estas recreativas tuvieron la suerte de pasar al formato doméstico (estoy hablando de los 80, cuando los ordenadores tenían un máximo de 128k y se cargaban los juegos a cassette) sin embargo esa suerte muchas veces se transformaba en desgracia ya que las limitaciones técnicas de los aparatos hacian que las conversiones se pareciesen lo que una castaña a un huevo. Otras tuvieron otro destino más misterioso y oculto. ¿Qué pasó con ellas?. Yo aún tengo la esperanza de poderlas encontrar y disfrutarlas con algún emulador tipo &lt;strong&gt;mame&lt;/strong&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que pasó con &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.klov.com/game_detail.php?letter=&amp;amp;game_id=10317"&gt;Vigilante&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;? Con &lt;a href="http://www.klov.com/game_detail.php?letter=&amp;game_id=8881"&gt;&lt;strong&gt;Ninja Gaiden&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;? Y el &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=10381&amp;amp;letter=V"&gt;Vulcan Venture&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, legado del mítico &lt;strong&gt;Némesis&lt;/strong&gt;? Alguien jugó al &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.klov.com/game_detail.php?letter=C&amp;game_id=7252"&gt;Cabal&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;? Al &lt;a href="http://www.klov.com/game_detail.php?letter=E&amp;amp;game_id=7735"&gt;&lt;strong&gt;Express Raider&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;? Al &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.klov.com/game_detail.php?letter=D&amp;game_id=7579"&gt;Die Hard&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (La Jungla de Cristal) pero no la versión que después salió para cónsola? El juego cuando Michael Jackson estaba en su buena época (&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.klov.com/game_detail.php?letter=M&amp;amp;game_id=8686"&gt;Moonwalker&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;)? Por qué no han sacado esta versión de &lt;a href="http://www.klov.com/game_detail.php?letter=T&amp;game_id=9550"&gt;&lt;strong&gt;Los Simpsons&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;?. Con otros pasó que no consiguieron capturar su esencia, caso de &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.klov.com/game_detail.php?letter=D&amp;amp;game_id=7619"&gt;Double Dragon&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; o &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.klov.com/game_detail.php?letter=D&amp;game_id=7643"&gt;Dragón Ninja&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuerdo mi niñez en el parque de atracciones del Tibidabo y recuerdo que lo que más me gustaba eran los salones recreativos, con el &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.klov.com/game_detail.php?letter=D&amp;amp;game_id=7647"&gt;Dragon's Lair&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; en una recreativa de dos pantallas (me daba tanto respeto que nunca jugué)... aquellos juegos cuyos diseñadores parecía que los habían creado en una mañana de resaca (el delirante &lt;a href="http://www.klov.com/game_detail.php?letter=D&amp;game_id=7678"&gt;&lt;strong&gt;Dynamite Dux&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; o el&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;a href="http://www.klov.com/game_detail.php?letter=R&amp;amp;game_id=9308"&gt;&lt;strong&gt;Revolution X&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;... a esta nuna jugué, pero tenía una pinta de bazofia... imaginaos el &lt;strong&gt;Operation Wolf&lt;/strong&gt; mezclado con &lt;strong&gt;Aerosmith&lt;/strong&gt;)... aquel verano en Vinaroz que me escapé mientras mis padres dormían la siesta para colarme en un salón recreativo (menuda bronca me gané)...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aaaaay que buenos recuerdos.... &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-115090761606660609?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/115090761606660609/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=115090761606660609&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115090761606660609'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/115090761606660609'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/06/donde-quedaron-aquellos-arcades.html' title='Donde quedaron aquellos arcades?'/><author><name>Da Wsh</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='23' src='http://farm1.static.flickr.com/113/381682305_05158de3af_o.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114976103966352219</id><published>2006-06-08T10:54:00.000+02:00</published><updated>2007-01-03T07:54:23.824+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Historia Videojueguil (Parte III): Aventuras Gráficas</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.justadventure.com/reviews/MI2/monkey2.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 278px; CURSOR: hand; HEIGHT: 309px" height="321" alt="" src="http://www.justadventure.com/reviews/MI2/monkey2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;"&lt;em&gt;Detras de ti, ¡un mono con tres cabezas!&lt;/em&gt;", a lo mejor algunos de vosotros no sabreis de que va, pero como espero lo mejor de cada uno de los que leais este post seguro que sabreis que es la frase más utilizada para despitar a un enemigo de nuestro amigo Guybrush Threepwood, intrépido protagonista de la mejor saga de aventuras gráficas que conozco, " Monkey Island " que con un total de 4 títulos, el último de todos perteneciente al año 2000 dió al parecer por concluida la serie más divertida de aventuras gráficas realizadas por Lucas Arts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguramente me direis que existen muchas más aventuras gráficas a tener en cuenta, no os quitare la razón, pero hay que reconocer que esta nos marco a todos, y es que la mente maravillosa de Ron Gilbert que junto con el sistema de manejo intuitivo SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) consiguió la mejor aventura de piratas jamás narradas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://members.fortunecity.es/abandonjuegos/abandonware/imagenes/maniac12.gif"&gt;&lt;/a&gt;Pero bueno dejemos de hablar solo de esta saga y centremonos en el mundo de la aventura gráfica. Dichas aventuras fueron creadas gracias a las antecesoras en este género llamadas Aventuras Conversacionales, que seguro más de uno jugo en un Spectrum, Amstrad o Amiga ejemplos con El Quijote, Cozumel o Megacorps. Luego como ya he comentado antes la gran mente de Ron Gilbert y Aric Wilmunder consiguió crear el SCUMM que fue inaugurado con el juego Maniac Mansion el cual narra las aventuras de unos estudiantes que se internan en una mansión extraña donde ha caido un meteorito y suceden cosas extrañas, pero la novia de uno de los protas ha sido secuestrada por el malvado Dr. Fred y no tienen otro remedio que adentrarse en la extraña mansion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de aqui las aventuras gráficas más famosas que han salido con este sistema han sido Indiana Jones and the Last Crusade,The Secret of Monkey Island,Indianda Jones and the Fate of Atlantis,The Secret of Monkey Island II : LeChuk's Revenge, Day of the Tentacle, Sam and Max: Hit the Road, Los archivos secretos de Sherlock Holmes, Simon the Sorcerer, Broken Sword : La legenda de los templarios , Broken Sword II: Las fuerzas del mal, Runaway, The Longest Journey, etc ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al parecer Lucas Arts quiso innovar y saco un gran juego llamado Grim Fandango, pero que su sistema dejo de ser el SCUMM y paso a ser el sistema GrimE, en el que el personaje era manejado con las teclas y en cuanto veia un objeto adecuado pues se giraba a mirarlo y que más tarde heredaría la última secuela de Monkey Island.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se que me he dejado juegos como la mayoría de Sierra, pero es que esta compañia hizo de la aventura gráfica un juego de acción ya que iba por puntos según ibas resolviendos puzzles y en la que tambien te podían matar, algo bastante molesto pero que por otra parte le daba más vidilla. Algunos de estos juegos los componen la larga saga de Larry's, Space Quest : Roger Wilco, King Quest o Grabriel Knight.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para terminar creo que hay otras aventuras a comentar como fueron Legend of Kyrandia, Innocent Until Caught ,Guilty, Discworld o Prisioner of Ice.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114976103966352219?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114976103966352219/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114976103966352219&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114976103966352219'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114976103966352219'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/06/historia-videojueguil-parte-iii.html' title='Historia Videojueguil (Parte III): Aventuras Gráficas'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114923966123306327</id><published>2006-06-02T10:54:00.000+02:00</published><updated>2007-01-03T07:54:56.197+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Historia Videojueguil (Parte II):  Recreativas</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.videogamecritic.net/images/ps/street_fighter_collection_ii.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 276px; CURSOR: hand" height="218" alt="" src="http://www.videogamecritic.net/images/ps/street_fighter_collection_ii.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Si señores, la continuación de la Historia Videojueguil continua en Entreadictos. Esta vez a petición popular hablaremos uno de los inventos más grande del ocio electrónico " Las Máquinas Recreativas " más conocida como " Mama dame 5 duros ".&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;Quien de nosotros no ha probado una en su vida (espero no cagarla XD), seguro que todos nosotros hemos tenido la ocasión de probarlas en su gran apogeo en los años 80 y 90, sobre todo en los 90 ya que los juegos tomaban más color y algo más de adicción (si vale, hablo de mi). Cuantas veces no hemos salido del colegio y nos hemos pasado por el bar más cercano o por el salón recreativo de barrio para hechar unas partiditas con los amigos. Que grandes momentos, no hay duda que en esos años vimos nacer lo que hoy en día son los padres de los videojuegos, creo no equivocarme al decir que uno de los juegos emblema de las recreativas fue sin duda Street Fighter II, corrió como la polvora entre los jóvenes de entonces y yo entre ellos.&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;Pero por su puesto no me puedo olvidar de otras joyas que fueron una revolución para mi como los siguientes títulos : &lt;a href="http://www.fresh99.com/images/videogametoilets/Final_Fight_Toilet.jpg"&gt;Final Fight&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://bloodlust.zophar.net/Callus/KNIGHT02.jpg"&gt;Knight of the Round&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://finalfight.free.fr/fichiers/clones/captain_commando_01.png"&gt;Captain Commando&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.llamascores.org/games/tetris/tetris-62470-fihu.png"&gt;Tetris&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.llamascores.org/games/superpang/superpang.png"&gt;Super Pang&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.mameworld.net/mameinfo/wip/snaps/eswat-2.png"&gt;E-Swat&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://images.webmagic.com/klov.com/screens/W/wWonder_Boy_III_-_Monster_Lair.png"&gt;Wonder Boy III&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://members.tripod.com/mindcaster/mame/ikari3.gif"&gt;Ikary Warriors III&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://perso.wanadoo.es/dinojuegos/dinoj2/Dinocadillacs.jpg"&gt;Cadillac's and Dinosaur's&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://takegame.com/fighting/pictures/artoffighting.jpg"&gt;Art of Fighting&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.kaejae-worx.com/~don/videogames/tmnt/walkthrough/images/tmnt070.gif"&gt;Tortugas Ninja&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://images.rottentomatoes.com/images/games/coverg/70/665570.jpg"&gt;Sunset Riders&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.futuregamez.net/special/update10/aburner.jpg"&gt;After Burner&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://images.webmagic.com/klov.com/screens/S/wSuper_Sidekicks.png"&gt;Super Side Kicks&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.retrocactus.com/cabinets/neogeo/xStreet_Hoop.png"&gt;Street Hoop&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.fraserking.co.uk/arcade/screenshots/golden-axe-1.jpg"&gt;Golden Axe&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.fraserking.co.uk/arcade/screenshots/shadow-dancer-1.jpg"&gt;Shadow Dancer&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://images.webmagic.com/klov.com/screens/W/xWindjammers.png"&gt;Windjammers &lt;/a&gt;y un largo etc, etc...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Por supuesto en los días de hoy ya nos es facil recordarlos gracias a los ordenadores ya que con emuladores hemos conseguido volver a seguir las aventuras de nuestros juegos favoritos sin que les duela a nuestros bolsillos. Sin duda cada uno de nosotros no olvidaremos facilmente esos buenos tiempos en los que vimos evolucionar el mundo de la recreativa hasta el día de hoy en la que ya podemos jugar con pistolas, pistas de baile, rifles de francotirador, o hasta un balón de fútbol.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Supongo que como en mi anterior post, he podido dejar juegos que os han marcado, con lo cual os invito a que pongais vuestros mejores juegos de recreativa para asi refrescarnos al resto algunos que nos hayamos pasado por alto.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114923966123306327?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114923966123306327/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114923966123306327&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114923966123306327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114923966123306327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/06/historia-videojueguil-parte-ii.html' title='Historia Videojueguil (Parte II):  Recreativas'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114864421181090564</id><published>2006-05-26T13:37:00.000+02:00</published><updated>2007-01-03T07:55:36.063+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Historia Videojueguil ( Parte I ) : Los FPS</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.users.globalnet.co.uk/~brlowe/Images/WOLFENST.JPG"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 260px; CURSOR: hand" height="170" alt="" src="http://www.users.globalnet.co.uk/~brlowe/Images/WOLFENST.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El mundo de los juegos de PC avanza inexorablemente hacia niveles de tecnología cada vez más potentes, pero muchos de nosotros empezamos en un año diferente a disfrutar de este mundillo. Es por eso que yo, como buen aficionado hoy quiero dedicarle un post a los que para mi han sido los mejores juegos First Person Shooter de los 90.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;strong&gt;Wolfestein 3d:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; En Wolfenstein 3D tomamos el papel de un preso encerrado en un castillo nazi y que deberá salir de allí como sea. El juego en si no era 3D real sino que era un pequeño truco que realizaban y que hacia que pareciera un entorno 3D. Anteriormente ya salieron otros juegos que pasaron desapercibidos, pero fue sin duda este el que hizo que se convirtiera por unanimidad en el padre de los juegos en primera persona (por mucho que le duela a algunos no fue Doom quien lo hizo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Doom2:&lt;/strong&gt; Creías haber acabado con todos al matar al Ciberdemonio pero no es así, los alienígenas que nos sorprendieron en Marte han venido a la tierra y van a destruirla, pero no saben que tienes muchos recursos para acabar con ellos. Quien no recuerda la famosa BFG (Big Fucker Gun) o la sierra mecánica o el chute de adrenalina que hacía que reventáramos a los enemigos de un solo golpe, sin duda uno de los mejores en su momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/VswDjPCCJGg" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Duke Nukem 3D:&lt;/strong&gt; Los alienígenas atacan la tierra, Duke Nukem un experto mercenario con mas chulería que Ford Farlaine y más músculos que Arnold Chuechenaguer, se enfrentara a ellos a grito de "Let's Rock". Que decir de este otro clásico, poseía unos gráficos superiores a Doom2 y unas armas muy originales como el rayo cogelador que transformaba al enemigo en estatua de hielo para que luego rompiéramos de una patada o el rayo reductor que encogía al monstruo de turno y lo chafabas como una hormiga. Sin duda un auténtico lujo para la vista que nos ofreció a parte 2 expansiones para seguir dándole caña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/H6JcZv3wPuU" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quake:&lt;/strong&gt; Realmente desconozco la historia que esconde este juego, pero lo que si que puedo decir es que Idsoftware revolucionó nuevamente el mundo del FPS. Con este primer juego en 3d en tiempo real, con escenarios detallados y góticos, un buen número de armas bastante originales en su diseño, enemigos muy currados. No hay mucho más que decir, todo un lujo para la vista que salio hace 10 años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/WALEVCh7IrQ" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quake 2:&lt;/strong&gt; El Makron, líder del ejército Strogg, quiere destruir la Tierra, pero un asalto del ejercito a su base de concentración hará que cambie todo de rumbo gracias a nuestro soldado. Idsoftware vuelve con fuerza, a base de un nuevo engine gráfico, una jugabilidad increíble y acción desenfrenada para este otro clásico que siempre estuvo en boca de todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/DWHwkyRo9ZA" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Half Life:&lt;/strong&gt; La empresa Black Mesa esta trabajando en un proyecto de alta seguridad, dicho proyecto en su fase de comienzo falla, abriendo una brecha en otra dimensión llena de alienígenas. Gordon Freeman uno de los científicos que estaban en el experimento intentara salir de Black Mesa pero el gobierno y los alienígenas no pondrán las cosas fáciles. Creo que si tengo que decantarme por el mejor juego FPS de los años 90 es sin duda este, Half Life, lo tiene todo, un guión de cine con giros arguméntales, una puesta en escena nunca vista, unos gráficos de infarto, una IA innovadora bastante eficiente haciéndolo definitivamente el mejor juego del año y de la década. Más adelante sacaron expánsiones como la de Opposing Force en la que hacemos el papel de un soldado del bando enemigo que busca a Gordon. Luego tenemos Blue Shift, en la que llevamos a uno de los guardias de seguridad del complejo Black Mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/YtLlAJDv594" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aquí llega los que creo que son para mi los mejores juegos de los 90, es posible que muchos de vosotros no estéis de acuerdo o que me faltan algunos (lo se) aun quedan juegos por mencionar como Doom, Rise of the Triad, Turok, Shadow Warrior, Quake III o Unreal Tournament.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si me he dejado alguno de mencionar que os haya marcado la vida, dejadlo en comentarios. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114864421181090564?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114864421181090564/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114864421181090564&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114864421181090564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114864421181090564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/05/historia-videojueguil-parte-i-los-fps.html' title='Historia Videojueguil ( Parte I ) : Los FPS'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114846002315511929</id><published>2006-05-24T10:18:00.000+02:00</published><updated>2007-01-02T22:50:40.662+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Llega el hermano de Diablo : Titan Quest</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.gamersgallery.com/gallery/data/6789/02.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gamersgallery.com/gallery/data/6789/02.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hoy he leido la notícia que para el 30 de Junio saldrá a la venta el esperado juego de rol Titan Quest. Este nos pone en la piel de un guerrero que desde un principio será un panoli pero que irá evolucionando de maneras diferentes según la especialización que le demos : Tormenta, Tierra, Guerra, Espiritual, Defensa, Naturaleza, Caza o Malhechor. Dicho guerrero deberá detener a los Titanes que consiguen escapar de la prisión eterna y ahora quieren destruir el mundo y a sus Dioses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como todo juego de rol que se precie tendremos en primer lugar un buen guión diseñado por el mismo hombre que realizo el de Braveheart. Luego contaremos con un montón de objetos para poder equipar a nuestro personaje, todos ellos muy bien detallados y con un realismo casi fotográfico. Por último tendremos por delante un buen puñado de horas de juego, ya que tendremos finales alternativos y cada partida que comenzemos desde el principio será diferente. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vaultmedia.ign.com/rpgvault/image/article/652/652959/titanquest05092302a_1127442998.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://vaultmedia.ign.com/rpgvault/image/article/652/652959/titanquest05092302a_1127442998.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;En lo que ha modo multijugador se refiere se ha dicho que podremos realizar partida con un máximo de 6 jugadores (una pena), una vez que nos cansemos de las típicas pantallas que nos ofrece el juego este contara con un editor de mapas que hará las delicias de los que les guste crear nuevas pantallas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo dicho este juego promete bastante y saldra como antes he mencionado el 30 de Junio y a un precio de 49€ (yo por mi parte creo que va a caer). &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114846002315511929?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114846002315511929/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114846002315511929&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114846002315511929'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114846002315511929'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/05/llega-el-hermano-de-diablo-titan-quest.html' title='Llega el hermano de Diablo : Titan Quest'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114811003562870358</id><published>2006-05-20T08:59:00.000+02:00</published><updated>2007-01-02T22:51:13.863+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><title type='text'>DS vs PSP</title><content type='html'>Actualmente en el mercado de las consolas portátiles, se esta produciendo una guerra y esta enfrenta a la veterana Nintendo contra la primeriza Sony. Si aun no estáis decididos a comprar alguna de las dos (o las dos o ninguna), yo espero poder ayudaros a tomar la decisión correcta (ya que tanto si eres trabajador llega tu paga extra como si eres niño y has sacado buenas notas los papis recompensan).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://media.prylfeber.se/2006/nintendo_ds_lite.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://media.prylfeber.se/2006/nintendo_ds_lite.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Nintendo DS (Dual Screen)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo desde hace más de 15 años, ha sido la clara referencia al hablar de consolas portátiles, ya que fueron los primeros en sacar la más alucinante consola portátil que dejaba en bragas al resto, desbancando a una todopoderosa en ese momento Atari Linx y a un desesperado intento de Sega con su Gamegear. Ambas consolas tenían una calidad gráfica superior a Gameboy, pero con lo que no parecieron contar estas dos portátiles es en ser realmente portátiles, porque Atari Linx era una especie de ladrillo que pesaba casi como la mochila del "cole" y que su batería era absorbida en cuestión de unas horas. Gamegear también era un buen tocho (pero más o menos como Gameboy) y con su pantallita a color y todo, vamos una gozada y era compatible con juegos de Master System ya que eran ambas de 8bits. Pero estamos nuevamente ante el tema de la batería y es que duraba apenas 3 horas, con lo cual la mayoría del día estábamos enchufados con el adaptador de la corriente cerca de nuestra cama para echar unas partidas con comodidad. Así que Gameboy por mucho que no tuviera ni tanta potencia, ni pantalla retroiluminada, ni pantalla color, ni un diseño futurista, contaba con una amplía duración de las pilas una mayor portabilidad y por su puesto su buque insignia en su lanzamiento "Tetris" y "Super Mario Land".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Después de ir desbancando a otras consolas por el camino como Neo Geo pocket, Ngage o GP32, nintendo lanzo al mercado el 14 de Marzo de 2005 lo que esta siendo actualmente un verdadero boom portátil, la Nintendo DS, a priori vemos una especie de tochillo sin forma alguna y con poca gracia que cuando lo abres, nos encontramos con 2 pantallas (guau como las antiguas maquinitas de pilas redondas), pero la novedad es que la pantalla de abajo es táctil (la leche y además como si fuera una pocketpc), a la vez nos encontramos también con un micro y un lápiz para la pantalla. Pero bueno hasta aquí todo bien y es que la cosa ira a mejor porque los juegos los pueden llegar a niveles de gráficos como la nintendo 64, y además en cartuchos mas pequeños. Pero todo esto dejará ya de tener importancia cuando veamos su verdadera arma secreta que es la de jugar de forma distinta. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Y es que Nintendo DS triunfa por su nueva manera de jugar a una consola (de momento no todos los juegos son aprovechados al 100%) y es que por ejemplo tendremos juegos como "Another Code" que es una aventura grafica la cual para resolver puzzles utilizamos el lápiz para ir moviendo las piezas, o por ejemplo para sacar la suciedad de una losa soplaremos al micro y esta se ira, etc etc. Imaginad las posibilidades que tiene esto. Y además quedan por venir joyas como un nuevo Mario llamado New Super Mario o Zelda que van hacer las delicias de todos según dicen los medios especializados. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Por último queda decir que Nintendo a tenido la genial idea de sacar un nuevo modelo de su DS con la coletilla de Lite, esta es mucho más pequeña, con un diseño más elegante y retroiluminación mejorada, todo esto ha hecho que en un par de semanas de su salida ya ha vendido 1 millón de este nuevo modelo junto a los casi 6 millones (o más creo) de su antiguo modelo. En el campo de las portátiles nintendo siempre ha llevado la batuta y creo que seguirá siendo así. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.kotaku.com/gaming/sony_psp_1.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.kotaku.com/gaming/sony_psp_1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Sony PSP (Playstation Portable)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="left"&gt;La empresa Sony, más famosa actualmente por ser la creadora de la "Pley" ha conseguido desbancar a Nintendo en lo que a consolas domésticas se refiere. Pero eso no es lo único que pretende, ya que ha sacado al mercado su primera consola portátil que hace año y medio escaso salio al mercado japonés pretendiendo dejar atrás a Nintendo ¿lo conseguirá?, pues bien de momento las cifras dicen que no, pero veamos que nos ofrece esta máquina.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;PSP es la consola portátil más potente del mercado, en su interior lleva un hardware que supera incluso los gráficos de una Playstation (no pondré especificaciones técnicas). Esta nos ofrece a parte de jugar, otras utilidades como la de ver películas, escuchar música o ver fotos. Todo esto pinta bien pero es que todas estas posibilidades no son lo único que tendrían que haber tenido en cuenta. PSP tiene una gran pantalla panorámica que permite una visión de juego nunca, vista. y bueno en cuestión de juegos pues tiene un buen número de títulos que harán las delicias de muchos (sobre todo los fans del pro5). PSP incluye un slot de Memory Stick Pro Duo que llega hasta las 4 GB (me parece) para guardar pelis, música y partidas guardadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Juegos de esta vienen en un formato nuevo inventado por Sony llamado UMD (Universal Media Disc), digamos que es una especie de minidisc pero mas pequeño y con una capacidad de 1,4 Gb, una virguería para los más sibaritas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSP no se esta vendiendo tanto como se esperaba pero están en proceso de crear una nueva versión con cámara integrada, 4 GB de memoria y una batería más duradera (aun nada confirmado). Hasta el momento DS le tiene la partida ganada.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Después de toda esta información os pongo los "pros" y "contras" de cada una.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nintendo DS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Novedosa jugabilidad.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Duración batería (8 y 10 horas).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistencia a los golpes.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gran catálogo de juegos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Precio asequible (129 €).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Conexión Wi-fi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Partidas multijugador con solo 1 cartucho.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El modelo DS Lite es una autentica gozada&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Contras&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Precio de los juegos ( 39€).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Calidad gráfica de alguno de ellos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las pantallas son algo pequeñas (para mi gusto).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Integramente DS solo esta hecha solo para jugar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Es más dificil cargarle software casero.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Sony PSP &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pros&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Gráficos increibles.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Diseño muy sofisticado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Calidad de imagen y sonido brutales.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se le puede cargar una gran cantidad de sofware casero (emuladores, backups,etc).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Puedes ver películas o escuchar música gracias a las tarjetas Memory Stick de gran capacidad.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gran cantidad de periféricos y accesorios.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Juegos adictivos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pantalla panoramica (la más grande en una portátil)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Conexión Wi-fi&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Contras&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La pantalla se raya fácilmente y no tiene protectores efectivos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las piezas son bastante frágiles y un golpe desafortunado puede dañarla enseguida.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El precio de la consola (199 € sin nada 249 € con accesorios)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Precio elevado de los juegos (49€)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Es más grande que DS Lite con lo cual menos portable&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La batería dura solo 4 horas solo para juegos en el resto baja la durabilidad&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se ensucia enseguida debido al material del que esta hecha la carcasa.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los botones son algo debiles al igual que el stick analógico que incorpora&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;A partir de aqui ya os dejo a vosotros la elección. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114811003562870358?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114811003562870358/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114811003562870358&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114811003562870358'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114811003562870358'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/05/ds-vs-psp.html' title='DS vs PSP'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114778526259135057</id><published>2006-05-16T14:31:00.000+02:00</published><updated>2007-01-03T07:55:53.169+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Nostalgicos del Load ""</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.zxsoftware.co.uk/Data/G/Covers/ZXSpectrum+GuiaDeFuncionamiento.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.zxsoftware.co.uk/Data/G/Covers/ZXSpectrum+GuiaDeFuncionamiento.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Amigos he tenido un flasback que me ha recordado una de las mejores epocas de mi vida en lo que ha juegos e informática se refiere. Esta época es la del gran &lt;a href="http://www.macraider.it/Computer/images/ZXSpectrum.jpg"&gt;ZXSpectrum&lt;/a&gt; que comenzó con una memoria de 48k (que fue el que tuvo mi hermano pero que yo hacia servir más que el) y se comercializo en los años 80.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eran las navidades de 1988 en las que mi hermano recibio un regalo que jamas olvidaré, ese fue efectivamente el ZxSpectrum 48k junto con un radiocasete. En el interior de la caja tambien llevaba 3 cintas una en la que llevaba programas para Spectrum y 2 juegos "Chekered Flag" y "Pssst". A partir de entonces mi vida cambio e hizo que quisiera aprender informática (pero mira donde he llegado) , pero más orientada a los videojuegos, los cuales iban llegando de 10 en 10 en esas viejas cintas BASF , ya que familiares y amigos nos las dejaban o grabavan, hasta llegar a acumular un total de más de 1400 juegos. Pase grandes momentos con este ordenador, sobretodo en las epocas de invierno en la habitación que compartía con mi hermano y que juntos conseguiamos pasarnos juegos como la "Isla de Cozumel", " Don Quijote" o "Megacorpse".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno, aunque no pueda volver al pasado quiero recordaros a los que vivisteis esa época dorada una serie de juegos que para mi fueron los mejores de toda la historia (Para más detalle pulsad algunos nombres y vereis imagenes del juego) :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.arrakis.es/~lasl/spectrum/Rambo.gif"&gt;Rambo&lt;/a&gt; West Bank Mikey &lt;a href="http://www.terra.es/personal/fraile/mejores/gifs/sabre1.gif"&gt;SabreWulf&lt;/a&gt; &lt;a href="http://usuarios.lycos.es/bovirtual/fotosweb/navymoves.gif"&gt;NavyMoves&lt;/a&gt; &lt;a href="http://usuarios.lycos.es/emuspectrun/images/caratulas/ArmyMovesSpanish.jpg"&gt;ArmyMoves&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://usuarios.lycos.es/bovirtual/fotosweb/saboteur.gif"&gt;Saboteur&lt;/a&gt; Saboteur 2 &lt;a href="http://usuarios.lycos.es/macedoniamagazine/gif/sirfred.gif"&gt;Sir Fred&lt;/a&gt; Camelot Warriors GameOver&lt;br /&gt;Dustin Exploding Fist Yehard Kungfu UnderWurlde Freddy Hardest&lt;br /&gt;Tortugas Ninja Abusimbel Profanation &lt;a href="http://tacgr.emuunlim.com/downloads/loadscr/v/vampire.png"&gt;Phantomas&lt;/a&gt; Nuclear Bowl&lt;br /&gt;Fernando Martin Aspar Master Michel Combat School Decahtlon &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114778526259135057?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114778526259135057/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114778526259135057&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114778526259135057'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114778526259135057'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/05/nostalgicos-del-load.html' title='Nostalgicos del Load &quot;&quot;'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114745055508460690</id><published>2006-05-12T17:45:00.000+02:00</published><updated>2007-01-02T22:52:09.076+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>PES5... qué juego, Dios...</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/6562/2031/1600/00060470.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" height="151" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/6562/2031/320/00060470.jpg" width="213" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/6562/2031/1600/pro5caratula.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" height="242" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/6562/2031/320/pro5caratula.jpg" width="177" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Hace un tiempo, leí por ahí en un review de Pro Evolution Soccer ( no recuerdo la versión), que los PES son de los pocos juegos a los que sigues jugando un año o más después de haberlos comprado (o bajado del emule... jeje). Eso fortalece mi teoría de que los juegos de deporte, si están bien hechos, te ofrecen una diversión que otros juegos de otros tipos no pueden ofrecerte. Es díficil que te aburran.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Y es que, por más que juegues a PES, no podrás decir nunca que has visto 2 partidos exactamente iguales. Puede ser que tu delantero centro esté lesionado, que tu lateral izquierdo titular tenga que ir a la selección esa semana y no pueda jugar con tu equipo, puede ser que metas el gol más espectacular que has visto nunca en una jugada de vértigo y que no pierdas ni un segundo en guardar la repetición en la Galería de repeticiones...&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/6562/2031/1600/00060401.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 213px; CURSOR: hand; HEIGHT: 162px" height="162" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/6562/2031/320/00060401.jpg" width="247" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;En fin, hay tantas y tantas opciones cuando tienes esa libertad de movimientos, cuando se imita (o se supera) a un deporte tan imprevisible como el fútbol... Estoy seguro de que en un futuro no muy lejano los jugadores profesionales de fútbol serán substituidos por jugadores profesionales de videojuegos y sus partidas o partidos serán retransmitidos por la televisión para todo el mundo. Y si no, tiempo al tiempo! Yo mismo muchas veces prefiero jugar una partida al PES o ver a alguien jugándolo que ver un partido de la LFP. Cada vez el fútbol "real" se hace más conservador y aumenta día a día la cobertura de los torneos internacionales de videojuegos, que son más espectaculares visualmente.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;A lo que íbamos... PES5, es en mi opinión y hasta que salga el nuevo PES6 (no falta mucho), el mejor juego de fútbol jamás realizado.... FIFA no le llega ni a la suela de los zapatos! (ala, me voy a Konami a cobrar la comisión pactada).&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114745055508460690?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114745055508460690/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114745055508460690&amp;isPopup=true' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114745055508460690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114745055508460690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/05/pes5-qu-juego-dios.html' title='PES5... qué juego, Dios...'/><author><name>Jean Paul Grenouille</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02066568790049701632</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114707312130279238</id><published>2006-05-08T07:54:00.000+02:00</published><updated>2007-01-02T22:52:52.266+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBox360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>El CSI paranormal se llama CONDEMNED</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.toysnjoys.com/xbox360/condemned.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.toysnjoys.com/xbox360/condemned.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;CONDEMNED : CRIMINAL ORIGINS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;El índice de criminalidad en la ciudad se esta multiplicando cada vez más, al mismo tiempo se da la notícia sobre la aparición de cuerpos sin vida de aves, sobre todo en las zonas de más criminalidad, pero todo esto resta importancia cuando el detective Thomas, llamado a la escena de un crímen macabro es sorprendido por el asesino y este mata a su compañero y al policia que descubrió el cadaver, mientras que a el le perdona la vida . Pero la cosa no hace más que complicarse porque ahora Thomas es perseguido por la policía ya que el arma con el que se mataron a sus compañeros era la suya y nadie le cree, pero no estará solo ...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Condemned es un FPS en primera persona donde predomina más la investigación que la acción, y es que nuestro protagonista deberá probar su inocencia buscando al verdadero asesino. Para llevar a cabo esta investigación tendrá a su alcanze varios aparatos al más puro estilo CSI para descubrir pistas y enviarlas al momento a su compañera de laboratorio para que lo analize.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Jugabilidad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Este título nos ofrecerá una jugabilidad novedosa pero a la par obsoleta, y es que nuestro personaje realizará muchas acciones pero la mayoría de ellas son prehechas, ¿que quiere decir esto?, pues muy facil, significa que a la hora de por ejemplo pasar por debajo de un obstáculo la pantalla nos indicara que le demos al boton de acción para pasar por este sitio de manera automática, ¿que queremos bajar escaleras? exactamente lo mismo subira y bajara escaleras sin que podamos controlarlo. Luego tenemos las partes de investigación, en las cuales contaremos con un equipo variado de utensilios al más puro estilo CSI, por ejemplo contaremos con lámpara que iluminará los rastros de líquidos o huellas, un detector de substancias o una cámara digital para recoger imagenes de las escenas del crimen, y vosotros pensareis ¿y como se yo cuando utilizar cual?, pues es tan facil como darle al botón de herramientas de investigación y automaticamente saldrá el utensilio adecuado para la situación en la que nos encontremos, eso si nosotros deberemos recoger las pruebas correctamente (algo es algo). En lo que a la parte positiva del juego se refiere jugará un papel importante el tema de armamento, y es que nuestro investigador no contará con un arsenal de armas de fuego debastador, sino que por el camino ira encontrando tuberias que podra arrancar, maderas con clavos , palancas, martillos, hachas, pistolas y escopetas (estas dos ultimas con muy poca munición) después en nuestro haber tenemos la capacidad de dar patadas o de aturdir a un enemigo con una pistola eléctrica. Cada arma tendrá sus ventajas y durabilidad, por ejemplo el hacha dura mucho y hace un grado mayor de daño, pero la velocidad de golpeo y bloqueo son muy lentas, mientras que con la palanca de hierro (como la famosa del halflife) golpeara más rapido y bloqueara rapido pero su durabilidad y daño son inferiores. Por último hablaré de otro factor que hace de este juego algo bueno y malo al mismo tiempo, la razón es que siempre iremos por escenarios muy oscuros que gracias a la linterna podremos ver con algo más de claridad, este factor es bueno ya que da ambientación al juego, pero se repite tanto que puede llegar a agobiar (Doom 3 lo utilizaba de maneras mas repartida).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gráficos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Condemned es una conversión del juego que pudimos ver para Xbox360 en su estreno en Europa. Como bien sabeis Xbox 360 es una consola de nueva generación y esto nos hace decir que para nuestro Pc será un incoveniente, pero para sorpresa mia , me he encontrado con una conversion bastante buena la cual refleja fielmente los mismos gráfico que podemos encontrar en Xbox 360, entornos 3d con gráficos fotorealistas, efectos de luz espectaculares, sombras dinámicas en tiempo real. La única pega que podriamos darle es que para ser un juego de nueva generación no he visto nada fuera de lo normal e incluso me he encontrado que la expresividad de los personajes no varia casi nada. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sonido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;El juego no nos ofrecera melodias mientras avanzamos, esto puede ser algo soso pero es que si queremos darnos buenos sustos utilizara solamente los efectos de sonido que cumplen muy bien su cometido y que con un 5.1 disfrutaremos el doble. Las voces estan dobladas en un perfecto ingles cosa que me indigna pero que por desgracia no podemos cambiar ya que las compañias japonesas van tan sobradas que no necesitan satisfacernos mucho para que compremos sus juegos. Por suerte los subtitulos los tenemos en castellano bien traducido y no hará que el guión del juego pierda intensidad.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dificultad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;El juego entero aún no me lo he pasado pero de momento no tiene grandes complicaciones, estas vienen desglosadas en 3 partes, la agresividad de los enemigos, el que nos avise de las pistas en una escena del crimen, la cruceta para disparar o golpear. Asi que si quereis reto poneros el nivel Dificil, con las pistas desactivadas y la cruceta desactivada, asi no sabreis donde impactaran las balas o donde tendreis que comenzar a investigar con los aparatos mientras que yonkis enfurecidos nos golpean con hierros.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;En resumen estamos ante una mezcla de juegos com FEAR, Doom3 y CSI, si os gusta esta combinación no debeis darle la espalda y jugarlo cuanto antes.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nota 8,5/10&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114707312130279238?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114707312130279238/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114707312130279238&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114707312130279238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114707312130279238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/05/el-csi-paranormal-se-llama-condemned.html' title='El CSI paranormal se llama CONDEMNED'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114665164807103822</id><published>2006-05-03T12:18:00.000+02:00</published><updated>2007-01-02T22:53:39.014+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Lucas Arts Vuelve!!!!</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7383/2534/1600/lucasarts-logo.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 149px; CURSOR: hand; HEIGHT: 155px" height="246" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7383/2534/320/lucasarts-logo.jpg" width="157" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Pués si, parece que se van a reeditar viejas aventuras gráficas de Lucasarts. Una gran noticia muy esperada por todos los amantes de este género que hoy en día ya ha caído en el olvido. Una pena.&lt;br /&gt;De momento los títulos confirmados ( a un precio de 15€) son: Grim Fandango, Full Throtle, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, The Dig y The Curse of Monkey Island.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Lucasarts fue una compañia innovadora que a principio de los 90 se hizo famosa por sus maravillosas sagas de aventuras gráficas. Entre las más ellas cabe destacar la saga Monkey Island, cuyos dos primeros títulos están considerados por muchos como los mejores jamás creados, unos guiones delirantes y muy inteligentes hacían que te mantuvieras enganchado. Pero todo comenzó con Loom y Maniac Mansion, fue tal el éxito de este último que incluso se llegó a hacer una serie de televisión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Indiana Jones y la Ultima Cruzada, sólo fue un preámbulo de lo que sería, para el que suscribe, la mejor aventura gráfica de la historia. Una aventura larga, enrevesada y compleja, no hablo sinó de Indiana Jones and the Fate of Atlantis.&lt;br /&gt;Pero los exitos de la compañía no paraban: y a continuación llegó la segunda parte de Maniac Mansion, el gran The Day of the Tentacle, mejores gráficos y un divertido guión, hicieron de éste un gran juego. Pero poco a poco la compañía se fue desinflando, y así apareció Sam and Max Hit the Road, un buen juego, pero demasiado corto y simple para lo que habían sido juegos anteriores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El gran batacazo llegó con The Dig, un juegazo con la colaboración del mismo Steven Spielberg, que costó muchisimo dinero y que tuvo muy poca acogida, pese a que la calidad era asombrosa el género de las aventuras gráficas estaba e declive.&lt;br /&gt;Full Throtle no hizo sinó confirmar la poca acogida del género, un juego divertido pero que no tenía la chispa de anteriores sagas.&lt;br /&gt;La compañía intentó renovarse, y se metió de lleno en el campo de las 3D, algo a lo que las aventuras gráficas jamás se han adaptado. Grim Fandango era divertido, y tenía un buen guión, pero los más puristas criticaron su modo de control. Monkey Island 4 fue más de lo mismo, divertido pero demasiado diferente, fue un mal fin para una gran saga, y para el género. A partir de ahi LucasArts decidió no realizar más aventuras gráficas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La noticia que hoy nos ocupa, nos hará revivir grandes títulos, y lo que es mejor: algunos como Indiana Jones and the Fate of Atlantis o Full Throtle estarán doblados al castellano, al menos eso es lo que asegura Activision, actual editora de Lucas Arts.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114665164807103822?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114665164807103822/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114665164807103822&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114665164807103822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114665164807103822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/05/lucas-arts-vuelve.html' title='Lucas Arts Vuelve!!!!'/><author><name>Raulillo_o</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18406379474194700713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114665233366225947</id><published>2006-05-03T11:47:00.000+02:00</published><updated>2007-01-03T08:05:34.745+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBox'/><title type='text'>"The dark is afraid of me" ... Las Cronicas vuelven.</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.billigespil.dk/images/RiddickBS_PC.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 161px; CURSOR: hand; HEIGHT: 237px" height="283" alt="" src="http://www.billigespil.dk/images/RiddickBS_PC.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;LAS CRONICAS DE RIDDICK : LA FUGA DE BUTCHER'S BAY&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace casi 2 años que apareció este genial juego y que creo que mucha gente no ha tenido en cuenta (a excepción de los buenos "gamers").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego en cuestion es una precuela a la película Pitch Black, en la cual Riddick por enésima vez es capturado por un cazarecompensas y metido en la carcel de máxima seguridad Butchers Bay. ¿Y que es lo que piensa hacer una vez dentro?, pues facil, con su chuleria natural cantará a los cuatro vientos que se escapara de ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podreis ver la historia no es nada del otro mundo, pero si sois fans de esta saga aqui averiguareis como consigue esa visión nocturna y algo más sobre la raza de los furianos a la que el pertenece. Cabe destacar que los dialogos y situaciones que nos encontraremos dentro de la carcel son muy entretenidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugabilidad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Riddick cuenta con un gran número de acciones y movimientos (para ser un FPS), podremos escalar , deslizarnos por los bordes de barandillas o plataformas, ir en sigilo, ver en la oscuridad, pelear con los puños, utilizar una gran cantidad de items, robar el arma a los enemigos o hacer que se disparen ellos mismos, podremos negociar y hacer misiones alternativas, vamos que es bastante completito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estamos ante un juego con un motor gráfico muy potente junto con efectos de luz y particulas de los más currados que he visto asi que en el caso de que tengais PC necesitareis de una buena CPU para hacerlo andar con fluidez y asi disfrutarlo en su totalidad. Para los que tengais Xbox ya disfrutareis directamente sin que sufrais las molestas ralentizaciones. Además mientras avanza la historia veremos secuencias cinemáticas hechas con el mismo motor del juego, y son de una calidad muy alta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es el apartado que más pasa desapercibido, ya que la música no nos acompañara durante todo el juego, sino en determinadas situaciones y con una calidad muy normalita. Los efectos de sonido todos cumplen con su cometido sin llegar a destacar demasiado. Por último he de comentar lo que personalmente más me ha dolido y es que este juego ha salido completamente en Inglés con los subtitulos también en inglés (una verdadera putada) pero si sois usuarios de pc encontrareis un parche que os los traducirá todo (subtítulos y menus).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dificultad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La dificultad de este juego a mi parecer es algo elevada , y cuanto más avancemos más complicado será ya que una vez nos escapemos de un nivel de seguridad de la carcel nos meteran en otro más difícil de salir. Pero creo que si eres un aficionado a este tipo de juegos no tendreis problemas para pasaroslo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva si teneis Pc o Xbox no dudo en recomendaros este juego por su refrescante jugabilidad y gráficos fotorealistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota 9/10&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114665233366225947?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114665233366225947/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114665233366225947&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114665233366225947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114665233366225947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/05/dark-is-afraid-of-me-las-cronicas.html' title='&quot;The dark is afraid of me&quot; ... Las Cronicas vuelven.'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114657203967785673</id><published>2006-05-02T13:58:00.000+02:00</published><updated>2007-01-03T07:56:13.144+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>E3 La Feria de mis sueños</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Como cada año (y más desde que actualmente los videojuegos generan ingresos iguales o superiores que el cine) se celebra en Los Angeles el E3, la feria del videojuego y ocio electrónico la cual reune a todos los pesos pesados del mundo del pc y las consolas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allí y ante la mirada atenta de medios de comunicación y simples seres mortales se presentaran todas las novedades que saldran al mercado. Y es que si eres un adicto a este mundo, podras tener la oportunidad de provar nuevos juegos o escuchar las charlas sobre la nueva tecnología que llegara a nuestro pc o consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este año especialmente habrá un gran interés y es que tal como se han hablado en anteriores "post" se sabrá más sobre la nueva Playstation 3 y Nintendo Wii. Esta última sobretodo esta haciendo eco en todos medios. Pero hasta que no llegue este dia 9 de Mayo de momento nos tendremos que morder las uñas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por si no os creeis la expectativa que tendra Nintendo este año solo tendreis que ver este video y convenceros (es un video de un Supernanny Americano pero le han puesto unos subtitulos relacionados con el E· y Nintendo, asi que si no eres Nintendero ni estas al loro de toda la movida que lleva con Nintendo Wii a lo mejor no os reireis tanto).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ut9m04jTkbo" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114657203967785673?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114657203967785673/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114657203967785673&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114657203967785673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114657203967785673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/05/e3-la-feria-de-mis-sueos.html' title='E3 La Feria de mis sueños'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114656824074896106</id><published>2006-05-02T12:29:00.000+02:00</published><updated>2007-01-03T08:01:52.835+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><title type='text'>GP2X, esa gran desconocida</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.gp2x.com/product/img/bgallery3.gif"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 188px; CURSOR: hand" height="177" alt="" src="http://www.gp2x.com/product/img/bgallery3.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El mundo de las portatiles ya no esta siendo cosa de uno, y es que desde que Nintendo sacó su Gameboy por allá el año 89, han llovido intentos de competir contra ella, las más conocidas han sido la Atari Linx , Sega Game Gear , Neo Geo Pocket y muy recientemente la GP32, la única que de momento va aguantando el tirón es la PSP. Pero en este caso quiero hablaros de la hermana mayor de la GP32, llamada &lt;a href="http://www.gp2x.com/"&gt;GP2X&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta consola ha sido creada para que nosotros mismo seamos los creadores de juegos y de aplicaciones ya que lleva un S.O Linux que permite crear miles de programas y juegos. Pero el inconveniente llega en su potencia y es que estamos hablando de una portatil con una potencia algo superior a una GameBoy Advance y que no tiene procesador 3D. A parte de ese inconveniente llega otros como su batería (Compuesta por dos pilas AA) cuando últimamente esta en uso las de litio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este intento por parte de Game Park (empresa koreana) es bueno pero ha tenido poca acogida por los consumidores, ya que la mayoría buscamos que nos den todo masticado. Asi que lo único que cabe destacar de esta consola es que podemos cargar los emuladores de toda la vida, reproducir peliculas en multiples formatos y escuchar música (todo con una targeta SD), todo reunido en una portatil con un diseño muy minimalista sin llegar al estilo de MAC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi que aquellos que os guste programar y "toquetear" todo para sacarle el máximo jugo a las cosas esta es vuestra portatil.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114656824074896106?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114656824074896106/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114656824074896106&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114656824074896106'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114656824074896106'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/05/gp2x-esa-gran-desconocida.html' title='GP2X, esa gran desconocida'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114639086682431472</id><published>2006-04-30T11:37:00.000+02:00</published><updated>2007-01-03T07:56:36.112+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Batiendo Records</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://usuarios.lycos.es/macedoniamagazine/gif/mario31.gif"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://usuarios.lycos.es/macedoniamagazine/gif/mario31.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Si crees ser el mejor en un juego, o te das aires de grandeza porque te has pasado muchos en poco tiempo, es momento de que te lo vayas pensando mejor, porque en este enlace que os dejare más abajo podeis ver algunos records bastante buenos en juegos de cualquier plataforma consolera y bajaros el respectivo video a la calidad que deseeis para que lo veamos con nuestros propios ojos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He visto algunos videos y realmente son unas "machines" del tema la gente que lo ha dejado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui os dejo en enlace de los &lt;a href="http://speeddemosarchive.com/gamelist/FullList.html"&gt;RECORDS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114639086682431472?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114639086682431472/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114639086682431472&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114639086682431472'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114639086682431472'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/04/batiendo-records.html' title='Batiendo Records'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114622630542488792</id><published>2006-04-28T14:00:00.000+02:00</published><updated>2007-01-02T22:55:46.131+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Wii : La Revolución ya tiene nombre definitivo</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.cdrinfo.com/images/uploaded/Nintendo_Revolution3.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 185px; CURSOR: hand; HEIGHT: 134px" height="144" alt="" src="http://www.cdrinfo.com/images/uploaded/Nintendo_Revolution3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Para aquellos que esteis esperando con ansias la nueva consola de Nintendo ya se ha dado a conocer el nombre definitivo de la misma (Revolution era el nombre del proyecto), y este nombre sera Nintendo Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A primera vista es un nombre muy sencillo e inesperado por parte de los medios especializados. Nintendo a comentado que Wii se pronunciara como la palabra inglesa "we" que significa "nosotros".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperemos que Nintendo vaya por el camino adecuado y haga de esta consola un nuevo referente en la manera de disfrutar un juego.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Aqui teneis el video que presenta su nuevo nombre &lt;a href="http://www.nintendo-europe.com/NOE/es/ES/popups/video.jsp?id=3BVsWqGDVNtbiv6mfSmBPrP8UD4LeFvi&amp;itemDesc=articleLocal&amp;amp;prop=articleShared.video&amp;amp;index=1"&gt;"Wii"&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114622630542488792?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114622630542488792/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114622630542488792&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114622630542488792'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114622630542488792'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/04/wii-la-revolucin-ya-tiene-nombre.html' title='Wii : La Revolución ya tiene nombre definitivo'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114605487328914794</id><published>2006-04-26T14:18:00.000+02:00</published><updated>2007-01-02T22:56:14.742+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Nintendo Revolution</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7383/2534/1600/revolution-726292.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 209px; CURSOR: hand; HEIGHT: 155px" height="155" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7383/2534/320/revolution-726292.jpg" width="239" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Mucho se ha hablado de ella en los últimos meses, al fin y al cabo es la consola de la compañía que más Software de entretenimiento vende en todo el mundo: &lt;a href="http://www.nintendo.com"&gt;Nintendo.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nintendo Revolution es el nombre en clave de un aparato del que hasta hace poco, casi nada se sabía.&lt;br /&gt;Tras el abandono de Nintendo Gamecube por parte de la misma Nintendo, a la compañía de Kyoto no le ha quedado otra que ir por otros caminos que sus competidores : Sony y Microsoft, mientras éstos apuestan por la potencia gráfica como emblema de la nueva generación, Nintendo prefiere nuevos modos de juego. En el pasado Tokyo Game Show 2005, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Satoru_Iwata"&gt;Satoru Iwata&lt;/a&gt; (presidente de Nintendo) presentó lo que sería el nuevo &lt;a href="http://www.axiang.idv.tw/MyBlog/upload/05_01.jpg"&gt;mando de Nintendo&lt;/a&gt; Revolution, a primera vista nos encontramos con un mando a distancia... Pero nada más lejos, el revomando (que asi se llama el mando de la Revolution) se basa en tecnología giroscópica para funcionar, detectando cualquier movimiento que hagamos con el, por primera vez en 3 dimensiones (hasta ahora solo se simulaban movimientos en 2D como en las antiguas pistolas de tiros) y a tiempo real. Aquí teneis &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=CkKVZ2KhFYw&amp;amp;search=nintendo%20revolution"&gt;un video de demostración.&lt;/a&gt; Como ejemplo os podeis imaginar manejando una espada a tiempo real, el movimiento que tu hagas con la mano es el que se va a proyectar en el juego. En principio suena bién, y quien lo ha provado ha alabado las posibilidades de el mando (entre ellos gente importante del sector como Peter Molyneux, Shinji Mikami o Hideo Kojima), además se asegura que Nintendo esconde un as bajo la manga, que podría estar relacionado con una patente registrada hace poco, llamada &lt;a href="http://nintendo-revolution.blogspot.com/2005/12/is-displacement-mapping-last-secret.html"&gt;Displacement Maping&lt;/a&gt; ,por la propia Nintendo consistiendo en una técnica de programación para simular complejos entornos 3D con un mínimo recurso del procesador. Esto explicaría porque la Nintendo Revolution será menos potente que sus competidoras, quien ha provado los juegos afirma que no tendrá nada que envidiar gráficamente a Xbox360 o Ps3 en televisores normales, pero que al no ser compatible con televisores en alta resolución la potencia requerida será mucho menor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a juegos se asegura que habrá unos 20 de salida, compañías como Sega, Ubi Soft, Square Enix, Konami, Capcom o Electronic Arts ya han confirmado su apoyo y presentarán juegos en el próximo E3. De momento ya existen las primeras imñagenes de un juego llamado &lt;a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/04/12-red-steel-mas-scans-del-jueg.php"&gt;Red Steel &lt;/a&gt;de Ubi Soft.También pequeños desarrolladores programarán juegos para la consola de Nintendo, algo importante teniendo en cuenta el alto coste de programación para la de Microsoft y Sony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro aspecto importante de la consola será la retrocompatibilidad con todas las consolas Nintendo de toda la historia, gracias a un servicio via internet que se llamará "Virtual Console", pero no sólo de Nintendo sinó que también de Sega y Hudson (Turbographx). La idea no está nada mal, pero habrá que ver el precio por descarga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, el próximo 9 de Mayo, Satoru Iwata y Shigeru Miyamoto presentarán en sociedad su nuevo juguete que pujará por recuperar el puesto que Nintendo ha tenido dentro de este mundillo. Nintendo inventó los videojuegos tal como los conocemos hoy en dia, inventó la consola doméstica, inventó la consola portatil, inventó el pad digital, aplicó el pad analógico a una consola, inventó decenas de géneros videojueguiles... y todo ello ha sido el estándar con el paso de los años... lo será también Revolution? Acierta Nintendo en apostar por un cambio en la forma de jugar? De momento como dato decir que Nintendo DS ha vendido el triple de consolas en Japón que PSP de Sony, algo muy significativo pués DS propone nuevas formas de juego sin un alarde excesivo tecnológico, y PSP propone lo mismo de siempre pero con mejores gráficos, de momento en la guerra de portátiles Nintendo va ganando... Y en la guerra de sobremesa?&lt;br /&gt;Queda poco para saberlo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114605487328914794?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114605487328914794/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114605487328914794&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114605487328914794'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114605487328914794'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/04/nintendo-revolution.html' title='Nintendo Revolution'/><author><name>Raulillo_o</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18406379474194700713</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114604661709094293</id><published>2006-04-26T12:03:00.000+02:00</published><updated>2007-01-03T07:56:55.272+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Dale al Kame Hame con Dragon Ball Z TV-Game</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://strike-games.com/data/productos/DBZ%20TV%20Game%20ficha.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://strike-games.com/data/productos/DBZ%20TV%20Game%20ficha.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Quien no ha soñado o intentado emular a sus personajes favoritos de Dragon Ball con las posiciones del Kame Hame o el Ataque Universal (yo soy uno y espero conseguirlo algun día destruyendo vuestras casas ...) pues bueno Gokumaníacos desde Japón nos llega este peculiar invento llamado Dragon Ball Z TV-Game el cual consta de una especie de caja con un receptor de movimientos y juego incorporado que va enchufado directamente a la televisión y luego en las manos 2 sensores que se ponen en los dedos y a base de ciertos movientos en forma de los ataques ya conocidos estos son lanzados en primera persona. Osease nuestra visión sera como la de un FPS y delante nuestro se moverá el contricante asi que ejecutemos el movimiento y veremos salir nuestro ataque hacia el mientras lo dirigimos con las manos como si el propio Goku fueramos o reculamos las manos y nos defendemos de los ataques con posibilidad tambien de repelerlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin no he podido localizar mucha información pero parece ser que es un producto muy limitado y con un precio de 130 € ya que al ser de importación pues ya se sabe te clavan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sino fuera por el precio yo me pillaba uno pero ya!!!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114604661709094293?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114604661709094293/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114604661709094293&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114604661709094293'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114604661709094293'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/04/dale-al-kame-hame-con-dragon-ball-z-tv.html' title='Dale al Kame Hame con Dragon Ball Z TV-Game'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114596957957595476</id><published>2006-04-25T14:32:00.000+02:00</published><updated>2007-01-02T22:56:40.912+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Crea a tu propia "Reon Kadena" con Poligon Love 2</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.animetoshokan.org/atimages/pl2main.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 174px; CURSOR: hand; HEIGHT: 237px" height="281" alt="" src="http://www.animetoshokan.org/atimages/pl2main.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como estreno empezare por un título de PC del cual creo que poco habreis oido hablar y que yo por casualidad encontre (lo juro). Hablo de Poligon Love 2 un juego de contendio Hentai (que viene a ser un juego entre lo erotico y enfermizo) mayormente es un titulo con un 98% en japonés y un 2% en Inglés (Gracias a un enfermo que traducio las partes interactivas del juego).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El proposito de este juego es crearse a una chica con las opciones que nos da (pelo, ojos, piel , etc) una vez hecho esto pues simplemente nos dedicaremos a ir dando al intro para pasar toda la parrafada "japo" hasta llegar al asunto que más interesa que es el de vestirla o como una puta o del palo mediaval, mientras que acto seguido de esto le quitas toda la ropa y le dices que te haga warradas a tronchi mochi hasta que uno de los 2 quede satisfecho, todo esto dura aproximadamente 5 minutos a no ser que seas un marranete y te pongas a ver como fornican mientras mueves la camara con el raton en la posicion que gustes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues eso muchachos estamos ante lo que se puede decir un simulador de cita y folla al instante sin complicarte la vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi puntuación es de un 3/10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo Mejor --&gt; La chica que puedes llegar a crearte&lt;br /&gt;Lo Peor --&gt; Falta de más interacción o jugabilidad como teniamos en el antiguo "Cobra Mission"&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114596957957595476?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114596957957595476/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114596957957595476&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114596957957595476'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114596957957595476'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/04/crea-tu-propia-reon-kadena-con-poligon.html' title='Crea a tu propia &quot;Reon Kadena&quot; con Poligon Love 2'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-26933522.post-114596803006849751</id><published>2006-04-25T14:03:00.000+02:00</published><updated>2006-05-04T13:46:15.866+02:00</updated><title type='text'>Hoy estreno ...</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Bienvenidos a la nueva sección de la gaceta de Mahoney la cual aun no tiene nombre definitivo pero que por el dia de hoy la llamaremos "Videojueguiles" y que básicamente tratara de críticas a juegos viejos como de la nueva generación y de vez en cuando alguna noticia curiosa sobre todo el mundillo videoconsolero y del PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os entretenga y que participeis lo máximo posible (tanto colaboradores como posteadores).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un Saludo&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/26933522-114596803006849751?l=entreadictos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://entreadictos.blogspot.com/feeds/114596803006849751/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=26933522&amp;postID=114596803006849751&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114596803006849751'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/26933522/posts/default/114596803006849751'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://entreadictos.blogspot.com/2006/04/hoy-estreno.html' title='Hoy estreno ...'/><author><name>John Doe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03496781484982457888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://www.sitcom.co.uk/it_crowd/images/char_moss.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
